Home
» Clash Royale
» Game Hay
» Iphone
» Hướng dẫn khắc chế mọi lá bài trong Clash Royale cho người mới chơi
Hướng dẫn khắc chế mọi lá bài trong Clash Royale cho người mới chơi
Thứ Ba, 13 tháng 9, 2016
Với bài viết hướng dẫn phần 1 và giới thiệu cơ bản về Clash Royale ở phần trước, bài này Ad sẽ hưỡng dẫn cho các bạn cách khác chế mọi lá bài trong Clash Royale
=> Ghi chú từ người dịch: Phần này mình xin tách riêng ra 1 bài viết riêng vì 2 lí do: bài này rất dài và nó đáng để thành riêng 1 bài viết vì có chủ đề riêng biệt so với bài này. Nếu bạn bỏ lỡ phần 1 thì bạn có thể đọc lại tại đây.
Suốt một hành trình dài một tháng dịch bài, xin cảm ơn các bạn đã quan tâm và theo dõi, ủng hộ chúng mình rất nhiều. Sau phần 1 đã giới thiệu nhiều cơ bản cho các bạn những thông tin hữu ích và mẹo về cách chơi Clash Royale. Tiếp đến là phần chương tiếp theo của bài viết hoàn chỉnh người chơi mới đó là chính là bài Cách khắc chế các thẻ bài.
Ghi chú bản dịch: Bài viết gốc có sử dụng nhiều đại từ phân chia giới tính của nhân vật lá bài thì mình xin để đại từ trung lập (Nó, chúng) để tránh xung đột, phản cảm. Và một số từ vựng mình xin dịch theo từ ngữ của tiếng địa phương Việt Nam, cách gọi của Clash Royale Việt Nam và không dịch hoàn toàn đúng theo tiêu chí thực sự là 100% tiếng Anh sang 100% tiếng Việt như Google Dịch (dùng khi có từ vựng khó hiểu). Và mình sẽ dịch lá bài mới kết hợp dò lại ngữ pháp văn bản lá bài cũ đã dịch để chỉnh sửa phiên bản tiếng Anh để tránh lỗi ngôn ngữ.
=> Ghi chú từ người dịch: Phần này mình xin tách riêng ra 1 bài viết riêng vì 2 lí do: bài này rất dài và nó đáng để thành riêng 1 bài viết vì có chủ đề riêng biệt so với bài này. Nếu bạn bỏ lỡ phần 1 thì bạn có thể đọc lại tại đây.
Suốt một hành trình dài một tháng dịch bài, xin cảm ơn các bạn đã quan tâm và theo dõi, ủng hộ chúng mình rất nhiều. Sau phần 1 đã giới thiệu nhiều cơ bản cho các bạn những thông tin hữu ích và mẹo về cách chơi Clash Royale. Tiếp đến là phần chương tiếp theo của bài viết hoàn chỉnh người chơi mới đó là chính là bài Cách khắc chế các thẻ bài.
Ghi chú bản dịch: Bài viết gốc có sử dụng nhiều đại từ phân chia giới tính của nhân vật lá bài thì mình xin để đại từ trung lập (Nó, chúng) để tránh xung đột, phản cảm. Và một số từ vựng mình xin dịch theo từ ngữ của tiếng địa phương Việt Nam, cách gọi của Clash Royale Việt Nam và không dịch hoàn toàn đúng theo tiêu chí thực sự là 100% tiếng Anh sang 100% tiếng Việt như Google Dịch (dùng khi có từ vựng khó hiểu). Và mình sẽ dịch lá bài mới kết hợp dò lại ngữ pháp văn bản lá bài cũ đã dịch để chỉnh sửa phiên bản tiếng Anh để tránh lỗi ngôn ngữ.
Cách khắc chế từng lá bài!
Bài viết này được viết từ vm88 và bài viết gốc của anh ấy trên reddit. Bạn có thể xem qua tại đây.
Training Camp:
Arrows (3 Elixir) - Arrows là lá bài rất phổ biến chuyên dùng để tiêu diệt số lượng quân máu giấy lớn - như Goblins, Spear Goblins, Goblin Barrel, Minions, Minion Hordes, Skeletons (từ những lá bài như Tombstone, Skeleton Army, Witch, và Skeletons), Princess, Archer - cùng với nhiều trường hợp có ích khác. Đặt Arrows vào Deck sẽ mang lại cho bạn lợi thế về Elixir khi bạn có nhu cầu tiêu diệt những thành phần trên. Để khắc chế Arrows, bạn phải dụ cho địch dùng nó để tránh địch diệt bầy quân Spam của bạn. Sở thích chiến thuật cá nhân của mình là thả Goblins Barrel để dụ địch buộc phải dùng Arrows để mình tha hồ tung hoành địch bằng quân Spam/Spear Goblins/Goblins để tránh địch giết những quân chủ bài bằng Arrows.
Bomber (3 Elixir) - Cũng giống như Arrows, Bomber giúp bạn tiêu diệt gọn quân Spam và bầy Barbarian, đặc biệt khi bạn đặt ở sau trụ và sau quân đỡ đạn như Giant. Nếu Bomber đặt sau trụ phòng thủ, chỉ cần phóng Fireball là tiêu diệt nó đồng thời gây sát thương cho trụ và giải cứu chiến thuật của bạn, đem lại lợi thế cho bạn về điều này. Nếu Bomber được đặt sau quân máu trâu để chuẩn bị tấn công về phía bạn, đặt những quân máu tầm trung ra đằng sau (như Knight, Valkyrie) sẽ tiêu diệt dễ dàng khi đó sẽ đồng thời quay sang tấn công những quân tiếp theo. Nếu Bomber được thả dưới dạng rong một mình, nó chỉ có thể thả một trái bom gây sát thương cho trụ. Tuy nhiên, không nhất thiết phải thả hàng loạt quân để tấn công nó vì nó có khả năng lan sát thương dễ dàng khắc chế bạn khiến đối phương có lợi thế Elixir, nên đừng có bận tâm nó vì trụ Arena của bạn đủ để giết nó sau vài hai ba lần bắn.
Archers (3 Elixir) - Lá bài này thả ra hai con Archer có tốc độ di chuyển chậm, gây ra lượng sát thương không hề nhỏ, cũng là quân bắn xa khá là rẻ. Chúng có thể tiêu diệt bằng Fireball nhưng không thể tiêu diệt bằng Arrows, chỉ nên dùng Fireball để tiêu diệt khi bạn có điều kiện tiêu diệt và gây sát thương thêm cho quân khác hoặc gây thêm sát thương cho trụ cùng một lúc xung quanh hai con Archer nếu bạn không muốn lãng phí vào việc tiêu diệt Archer vì tự bản thân chúng đã chậm, bắn yếu, máu giấy không hoàn toàn cần thiết cho lắm. Sát thương lan từ Wizard, Baby Dragon, và Bomber còn hỗ trợ tiêu diệt Archer với trường hợp đặc biệt chỉ phòng thủ khi trụ Arena của bạn có lượng máu vô cùng nguy cấp.
Knight (3 Elixir) - Knight là quân cận chiến khá rẻ, gần giống dạng quân phòng thủ đỡ đạn, sát thương ở mức trung bình, tuy dễ dàng khắc chế được nhưng lại có thể gây ra một lượng sát thương không hề nhỏ cho trụ Arena của bạn nếu như bạn sơ suất bỏ qua không hề để ý đến nó. Quân trên không chuyên dùng để tấn công Knight vì bản thân nó đã là quân cận chiến không thể tấn công được quân không của bạn. Mình xin không đề cập nhưng bổ sung thêm: Việc sử dụng quân này phải có những quân đi sau như Bomber và Wizard trừ khi có quân hoặc trụ phòng thủ nào đó đã hỗ trợ giúp Knight.
Fireball (4 Elixir) - Cũng giống như Arrows nhưng lại gây lượng sát thương khá lớn trong một phạm vi bán kính hoạt động nhỏ hơn, tiêu diệt ngay những quân mà Arrows có thể diệt, Bomber chỉ cần một viên (đôi lúc còn cả Wizard và Musketeer), và cho phép bạn rút gần như toàn bộ lượng máu của Barbarian, Wizard, Witch, và Musketeer và giảm 40%-80% thời gian trụ của các lá bài trụ phòng thủ. Bạn có thể dụ địch dùng Fireball giống như Arrows như trên, và bạn được tri triển được những lá bài Spam/Barbarian/Wizard không phải lo ngại gì cả.
Mini P.E.K.K.A. (4 Elixir) - Loại quân cận chiến sắt thép với máu yếu nhưng sát thương lại khủng khiếp. Mini P.E.K.K.A. cũng cần quân máu trâu như Giant hoặc không sẽ dễ bị tiêu diệt, đè bẹp. Để tiêu diệt Mini P.E.K.K.A., đổi mục tiêu nó bằng quân Spam rẻ tiền như Goblins, Spear Goblins, Skeletons,...
Musketeer (4 Elixir) - Quân bắn xa chính chủ như một cây Cannon với tầm bắn không hề nhỏ (6.5 ô) gây ra nhiều sát thương cho trụ Arena nếu để rong một mình. Luôn luôn bảo vệ Musketeer bằng quân máu trâu của bạn hoặc trụ phòng thủ để phòng thủ lại. Để khắc chế một ai đó sử dụng Musketeer đằng sau trụ Arena của người đó, chỉ việc sử dụng Fireball và lên trụ là bạn sẽ vừa rút được lượng máu gần như toàn bộ của Musketeer và lan lên những quân khác và cả trụ Arena và dùng một số quân rẻ tiền của bạn để rút nốt số máu còn lại của nó. Để khắc chế Musketeer đã qua sông đến địa bàn của bạn, thả những quân rẻ tiền để đổi mục tiêu của Musketeer chẳng hạn như Goblins hoặc Knight để nhanh chóng diệt nó.
Giant (5 Elixir) - Một lá chắn bằng miếng thịt khó để phá vỡ và chỉ có mục tiêu duy nhất là tòa tháp, trụ các loại, nên Giant thường được dùng để bảo vệ, đỡ đạn những quân bắn xa ở đằng sau. Tuy nó hiếm được dùng trong việc phòng thủ nhưng nó lại được dùng để đổi hướng quân và trụ của địch giúp quân của bạn tránh khỏi việc quân và các loại trụ phòng thủ của địch tấn công. Để khắc chế Giant, thả những quân rẻ tiền có sát thương cao như Goblins hoặc Barbarians. Nếu như mà bạn muốn câu thêm giờ thì thả những trụ phòng thủ có ích như Cannon hay Tesla để đổi mục tiêu của Giant khỏi việc nhắm vào trụ Arena của bạn. Giant cũng khá là hiếm trong việc tấn công đi đơn tuy nhiên, việc mà chống các loại chiến thuật Giant còn tốt hơn cả chỉ chống một Giant đi một mình duy nhất. Nếu bạn lo lắng về chiến thuật Giant, mình khuyến khích bạn nên dùng Fireball/Arrows để tiêu diệt, rút máu những quân hỗ trợ đi sau Giant. Nếu hai lá bài trên không đem theo thì phải đợi chúng sang sông đến địa bàn thả quân của bạn, thả những quân để tấn công quân hỗ trợ đi sau (không phải tấn công Giant vì chả khác gì con dao hai lưỡi mà ra cả). Hãy cẩn thận trong việc thả quân Spam tiêu diệt quân hỗ trợ như Spear Goblins hoặc Goblins vì những quân hỗ trợ đi sau có thể là Wizard, Bomber, Baby Dragon lại gây ra sát thương lan khiến bạn rơi vào bất lợi về Elixir.
Prince (5 Elixir) - Tên hoàng tử xấu tính này đã gây khó dễ cho vài người chơi mới vào Game hơn những lá bài khác, thực sự rằng là nó rất là dễ khắc chế vô cùng. Nó khá là máu trâu, chạy nhanh và trở nên nhanh nhẩu, xảo huyệt và nhận hiệu quả x2 sát thương trong lần đâm tiếp theo sau khi chạy. Một khi Prince vừa đặt, bạn phải hành động và xử lý ngay lập tức. Chìa khóa để tiêu diệt Prince là quân rẻ tiền như Goblins, Spear Goblins, Skeletons. Tất cả đều khắc chế tốt Prince. Nên thả thêm quân hỗ trợ tiêu diệt Prince bằng số lượng đông để Prince liên tục tấn công và tránh tình trạng hết quân rồi bắt đầu lại có hiệu quả x2 điên đảo cuồng đâm vào trụ. Cứ làm như thế bạn sẽ dễ dàng khắc chế lại Prince. Cần lưu ý những yếu tố trong trận chiến hiện nay và cân nhắc khi khắc chế Prince đó là nhiều người sẽ thả Prince ngay cầu để chuyển mục tiêu vào trụ Arena của bạn thì bạn mau chóng thả những quân rẻ tiền ra giữa câu thêm giờ cho Prince dừng ở đó và bị trụ của bạn tấn công liên tục đến khi hết máu. Lưu ý là đừng bao giờ thả quân đi đơn phục vụ cho việc hỗ trợ trong chiến thuật như Musketeer để khắc chế Prince vì phát đâm của Prince sau khi chạy sẽ khiến Musketeer gần như tèo và chết dẫn đến bạn thua lỗ 4 Elixir. Mặt khác, nếu bạn dùng Skeleton Army và Tombstone thì cả hai đều khắc chế hiệu quả với Prince.
Baby Dragon (4 Elixir) - Một trong những lá bài tuyệt nhất trong game. Máu trâu, là không quân gây sát thương lan và giết sạch hầu hết các lá bài máu giấy chỉ vài 1-2 phát phun lửa của nó, Baby Dragon trông cũng khá là khó khắc chế. Tuy nhiên, nếu bạn có đem theo Musketeer theo thì thả nó để tấn công Baby Dragon vì Musketeer là một thẻ thường rất hay dùng để khắc chế các loại không quân máu trâu tốt nhất. Nếu bạn không có, bạn PHẢI đợi nó nhắm vào mục tiêu bất kỳ và tấn công (lên trụ phòng thủ hay quân máu trâu) thì thả những quân bắn xa ở sau Baby Dragon như Spear Goblins/Arrows, Minions xung quanh Baby Dragon (tránh thả ngay mục tiêu của nó vì chúng sẽ chết dưới làn đạn lửa của Baby Dragon, đem lại lợi thế Elixir cho đối phương). Tesla và Inferno Tower cũng là lá bài tiêu diệt Baby Dragon khá tốt, mình không nghĩ một con Baby Dragon chủ động tấn công trụ phòng thủ tốt hơn. Vì phía bên Baby Dragon lại chẳng gây ra nhiều sát thương (Lv. 1 là 100 sát thương với tốc độ tấn công là 1.8 giây) và đôi lúc có thể để trụ tự tiêu diệt nó giúp bạn tiết kiệm Elixir.
Skeleton Army (4 Elixir) - Một lá bài đáng phải nói là luôn luôn ở thế bị động, Skeleton Army là quân chuyên về tấn công những quân mục tiêu đơn. Tuy nhiên thì Skeleton Army lại dễ dàng khắc chế từ Zap, Arrows, Fireball, Baby Dragon, Wizard, Bomber - hiểu nôm na cơ bản nhất là những lá bài đánh lan cho nên bạn sẽ thấy hiếm có ai đem nó đi vào thế chủ động.
Witch (5 Elixir) - Đẻ xương để bù đắp cho nhược điểm của Witch là sát thương vì nó gây sát thương khá thấp, được mỗi cái sát thương lan. Bạn có thể phóng Fireball để rút gần như toàn bộ lượng máu của Witch và gây sát thương lan cho mục tiêu khác, hoặc bạn có thể dùng những quân như Knight và Valkyrie đặt ở sau nó để tiêu diệt nó và những quân hỗ trợ Witch đi sau khác một cách nhanh chóng.
Goblin Stadium:
Spear Goblins (2 Elixir) - Một trong những lá bài được dùng rất nhiều và phổ biến trong game, thả ra ba con Goblin chạy nhanh với khả năng bắn xa, phóng roi thương rất dị và bạn sẽ gặp lá bài này rất nhiều. Nếu đối phương thả chúng cùng với những quân nhỏ máu giấy khác như Goblins và Minions thì bạn khắc chế bằng Arrows hoặc cả Fireball nếu người chơi đó đặt thêm Archer, Barbarians hoặc Wizard để hoàn thiện chiến thuật. Thay vào đó rằng là bất kỳ mọi loại quân nào đều dễ dàng tiêu diệt chúng. Sát thương lan từ Wizards, Bombers và Baby Dragons đối phó với Spear Goblins rất tốt vì chúng diệt cả ba con chỉ có duy nhất một lần đánh lan ấy thôi. Nếu chỉ có 3 Spear Goblins tấn công trụ Arena của bạn thì điều tốt nhất cần nên làm đó chính là mặc kệ chúng, thay vì thả Arrows vào diệt lá bài này chỉ giúp đối phương lợi thế và lỗ Elixir phía bạn và gây khó lòng cho bạn, bạn chỉ nhận vài sát thương từ chúng và trụ của bạn sẽ diệt chúng nhanh, có lại lợi thế Elixir cho bạn.
Goblins (2 Elixir) - Goblins cũng giống như Spear Goblins là thả ra ba con Goblin rất dị, chạy nhanh. Tuy nhiên, nếu bạn sơ suất không để ý đến nó thì đám Goblin sẽ tấn công quân/trụ của bạn với lượng sát thương rất cao. Diệt Goblins bằng những phương án tương tự như bạn diệt Spear Goblins - Arrows hoặc Fireball có thể xài khi bạn có điều kiện tấn công những lá bài khác để tránh chỉ hủy diệt lá bài kém hơn Elixir và để lại lợi thế cho đối phương. Mặt khác, tuy bất kỳ quân nào cũng đối phó tốt nhưng cái khác so với Spear Goblins thực sự ra là chả cần thiết đến sát thương lan bởi vì ba con Goblins thả rong so với trụ Arena của bạn nên bỏ qua vì trụ Arena của bạn sẽ dễ dàng tiêu diệt chúng và chúng chỉ có thể đâm một nhát mất vài giọt máu đấy thôi.
Goblin Hut (5 Elixir) - Goblin Hut có thể dùng để tạo ra chiến thuật đánh lén hoặc để tạo ra chiến thuật nào đó đè ép bằng Spear Goblins. Nếu địch của bạn thả Goblins Hut ở một hàng nào đó thì bạn chỉ việc thả quân ở hàng khác, lời khuyên nên mặc kệ nó vì trụ của bạn chỉ nhận sát thương tỉa từ Spear Goblins trong suốt thời gian tồn tại. Nếu địch đặt Goblins Hut với mục đích là đẩy mạnh chiến thuật về phía bạn, thì bạn hãy phóng Fireball vào Hut, chỉ nên làm khi bạn có điều kiện phá hàng loạt những nhà khác xung quanh hoặc quân/trụ Arena địch. Để chắc chắn hơn, nếu bạn có đem theo Lightning hay Poison thì đợi đến khi địch thả 2 nhà, dùng hai loại phép này để tấn công cả hai nhà để gây sát thương khủng khiếp. Mặt khác, vì Goblin Hut là lá bài chậm, yếu, rất việc đẩy mạnh cho chiến thuật nên chỉ cần sự hỗ trợ của sát thương lan Wizard, Bomber hay Baby Dragon phía bạn sẽ giúp đẩy lùi người chơi dạng xài Hut này.
Valkyrie (4 Elixir) - Lá bài này phái tới tiểu nữ thần phục cầm rìu cũng khá là hiếm thấy khi dùng, tuy nhiên điều đáng nói ở đây đó chính là sát thương lan từ cây búa rìu trong vòng bán kính xung quanh nó. Để tiêu diệt, bạn không nên dùng những quân chuyên đi Spam như Goblin hay bất cứ Skeletons các loại nào vì sát thương lan của Valkyrie quay một lần thôi là đi hết cả lũ. Quân không đối phó tốt với nó (đặc biệt là Minions và Minion Horde vì chúng gây sát thương cao), mặt khác thì những quân máu khá trâu như Knight có thể tiêu diệt nó được. Barbarians có thể hoạt động tốt nhưng dễ bị tèo từ sát thương lan của rìu.
Lightning (6 Elixir) - Lá bài này chính là lựa chọn hàng đầu để GIÚP phá nhà các loại, đối phó được những chiến thuật Spam nhà lính, X-Bow và cả Phòng thủ 100%/Rocket. Còn giúp đối phó, dập tắt tốt với chiến thuật quân máu trâu có quân hỗ trợ như Wizard hay Musketeer ở đằng sau, và còn được dùng tiêu diệt quân và tấn công trụ cùng một lúc. Nhược điểm của lá bài này là khá đắt tiền, với mức giá là 6 Elixir thì người chơi thường đợi đến khi thanh Elixir đầy rồi mới dùng. Nếu bạn đang thực hiện việc đẩy lùi chậm, một vài lời khuyên là nên thử đặt quân máu trâu trước khi đặt quân hỗ trợ để phòng tránh Lightning khi quân của bạn đang ở xung quanh trụ (Vì thả ngay ở đó sẽ tấn công King's Tower, đánh thức King và hỗ trợ gây ức chế). Nếu Lightning vừa mới xài thì bạn thả ngay những lá bài có ưu điểm sức mạnh của Lightning để tránh Lightning xuất hiện lại lần nữa.
Goblin Barrel (4 Elixir) - Một lá bài khác thường gây khó dễ cho người chơi mới, nếu bị bỏ qua sơ suất thì đám Goblin từ Goblins Barrel có thể đâm hàng trăm sát thương vào trụ Arena của bạn. Người chơi thường ném vào ở góc sau trụ Arena của bạn, bạn phải dùng Arrows để phóng vào vị trí đó trong lúc Goblins Barrel gần đến mục tiêu để đảm bảo Goblins chết ngắt trước khi chúng tấn công trụ Arena của bạn. Zap cũng đối phó tốt với Goblin nhưng chỉ khác về thời gian hành động, cần cân nhắc khi sử dụng Zap phải canh thật chính xác vì nó có bán kính hoạt động nhỏ, tác dụng cũng rất nhanh. Fireball cũng đối phó tốt nhưng lại không có lợi thế Elixir và thời gian bay của nó cũng giống Arrows mà thôi. Nếu bạn không có ba Spell này thì phải thả những quân rẻ tiền tại vị trí bạn nhắm Goblin Barrel sẽ đến để Goblin chuyển mục tiêu vào quân của bạn để tấn công, giúp giảm sát thương từ nó vào trụ Arena của bạn.
Bone Pit:
Skeleton (1 Elixir) - Đám xương xẩu chỉ có vỏn vẹn 1 Elixir cũng hiếm thấy sử dụng, điều đặc biệt hơn là sẽ trở nên rất mạnh nếu được sử dụng một cách có tính toán hợp lý. Chúng được dùng chỉ có một lý do duy nhất được cho là để dụ quân của địch tránh xa trụ. Khi thả Skeletons 1 Elixir, bạn phải luôn luôn ghi nhớ là thả ra giữa sân. Coi chừng sát thương lan từ Wizards, Bombers và Baby Dragon vì chúng sẽ diệt Skeleton trong vòng một nốt nhạc. Skeleton cũng là một giải pháp hữu hiệu cho việc đối phó Prince nếu đặt ngay giữa thì chúng sẽ bám vào nó để trụ phòng thủ của bạn tấn công và cộng thêm sát thương từ Skeleton đủ để giết nó. Chúng còn được dùng để gây sát thương cho Hog Rider, trừ khi có nhiều quân hỗ trợ tấn công xung quanh Skeleton của địch. Lưu ý là đừng bao giờ lãng phí Arrows hay Fireball chỉ để hủy diệt Skeleton.
Minions (3 Elixir) - Ba con Minion có sức mạnh ngang tài ngang sức với Spear Goblins có mệnh danh là Spear Goblins biết bay. Chúng rất dễ bị khắc chế bằng những quân bắn xa cơ bản bất kỳ, và trụ Arena của bạn có thể tự xử lý Minions nhanh chóng. Chính vì những lý do đó mà bạn sẽ gặp Minions hầu hết là ở thế bị động trừ khi có nhiều quân khác hỗ trợ Minions như Spam quân trá hình, mình khuyến cáo các bạn không cần thiết xài Arrows hoặc Fireball, cứ để cho trụ Arena của bạn lo vụ Minions là được. Zap là Spell hoạt động khá là tốt, nó sẽ rút gần hết lượng máu của Minions, đem lại lợi thế Elixir cho bạn.
Tombstone (3 Elixir) - Tombstone cũng rất hiếm khi dùng để tấn công bởi vì những con Skeleton sẽ không có cơ hội đến tấn công trụ. Điểm ấn tượng mà Tombstone mang lại đó chính là khắc chế lại những quân phản công nhanh chẳng hạn như Prince và Hog Rider. Nếu bạn thả đúng, chỉ cần một Tombstone duy nhất là đủ để giữa chân Prince hoặc Hog Rider. Nếu địch của bạn đặt Tombstone để cản trở chiến thuật của bạn thì thường những chiến thuật lớn có quân hỗ trợ phối hợp ăn ý với nhau thì đảm bảo việc khắc chế sẽ chả là bao nhiêu cả. Cứ thế, chỉ cần đẩy mạnh chiến thuật của bạn thì đố Tombstone nào mà cản bạn lại được.
Bomb Tower (5 Elixir) - Bomb Tower là công trình phòng thủ mạnh nhất và gây ra lượng sát thương lan khá cao cho quân bộ. Tuy nhiên thì điểm yếu đáng phải phơi bày đó chính là chỉ gây sát thương cho quân bộ, cho nên không quân có thể dễ dàng phá hủy nó. Nếu địch của bạn thả Bomb Tower thì đừng bao giờ dại dột thả Barbarian hay quân bộ khác máu giấy vì chỉ có đem lợi thế cho địch mà thôi. Thay vào đó, thả Minions, Minion Horde hoặc Baby Dragon sẽ đối phó được Bomb Tower. Còn nữa, thả quân máu trâu khủng khiếp như P.E.K.K.A., Golem, hoặc Giant cùng với quân bắn xa hỗ trợ kèm sau sẽ tạo ra chiến thuật mạnh hơn, đủ để phá hủy Bomb Tower.
Bài viết này được viết từ vm88 và bài viết gốc của anh ấy trên reddit. Bạn có thể xem qua tại đây.
Training Camp:
Arrows (3 Elixir) - Arrows là lá bài rất phổ biến chuyên dùng để tiêu diệt số lượng quân máu giấy lớn - như Goblins, Spear Goblins, Goblin Barrel, Minions, Minion Hordes, Skeletons (từ những lá bài như Tombstone, Skeleton Army, Witch, và Skeletons), Princess, Archer - cùng với nhiều trường hợp có ích khác. Đặt Arrows vào Deck sẽ mang lại cho bạn lợi thế về Elixir khi bạn có nhu cầu tiêu diệt những thành phần trên. Để khắc chế Arrows, bạn phải dụ cho địch dùng nó để tránh địch diệt bầy quân Spam của bạn. Sở thích chiến thuật cá nhân của mình là thả Goblins Barrel để dụ địch buộc phải dùng Arrows để mình tha hồ tung hoành địch bằng quân Spam/Spear Goblins/Goblins để tránh địch giết những quân chủ bài bằng Arrows.
Bomber (3 Elixir) - Cũng giống như Arrows, Bomber giúp bạn tiêu diệt gọn quân Spam và bầy Barbarian, đặc biệt khi bạn đặt ở sau trụ và sau quân đỡ đạn như Giant. Nếu Bomber đặt sau trụ phòng thủ, chỉ cần phóng Fireball là tiêu diệt nó đồng thời gây sát thương cho trụ và giải cứu chiến thuật của bạn, đem lại lợi thế cho bạn về điều này. Nếu Bomber được đặt sau quân máu trâu để chuẩn bị tấn công về phía bạn, đặt những quân máu tầm trung ra đằng sau (như Knight, Valkyrie) sẽ tiêu diệt dễ dàng khi đó sẽ đồng thời quay sang tấn công những quân tiếp theo. Nếu Bomber được thả dưới dạng rong một mình, nó chỉ có thể thả một trái bom gây sát thương cho trụ. Tuy nhiên, không nhất thiết phải thả hàng loạt quân để tấn công nó vì nó có khả năng lan sát thương dễ dàng khắc chế bạn khiến đối phương có lợi thế Elixir, nên đừng có bận tâm nó vì trụ Arena của bạn đủ để giết nó sau vài hai ba lần bắn.
Archers (3 Elixir) - Lá bài này thả ra hai con Archer có tốc độ di chuyển chậm, gây ra lượng sát thương không hề nhỏ, cũng là quân bắn xa khá là rẻ. Chúng có thể tiêu diệt bằng Fireball nhưng không thể tiêu diệt bằng Arrows, chỉ nên dùng Fireball để tiêu diệt khi bạn có điều kiện tiêu diệt và gây sát thương thêm cho quân khác hoặc gây thêm sát thương cho trụ cùng một lúc xung quanh hai con Archer nếu bạn không muốn lãng phí vào việc tiêu diệt Archer vì tự bản thân chúng đã chậm, bắn yếu, máu giấy không hoàn toàn cần thiết cho lắm. Sát thương lan từ Wizard, Baby Dragon, và Bomber còn hỗ trợ tiêu diệt Archer với trường hợp đặc biệt chỉ phòng thủ khi trụ Arena của bạn có lượng máu vô cùng nguy cấp.
Knight (3 Elixir) - Knight là quân cận chiến khá rẻ, gần giống dạng quân phòng thủ đỡ đạn, sát thương ở mức trung bình, tuy dễ dàng khắc chế được nhưng lại có thể gây ra một lượng sát thương không hề nhỏ cho trụ Arena của bạn nếu như bạn sơ suất bỏ qua không hề để ý đến nó. Quân trên không chuyên dùng để tấn công Knight vì bản thân nó đã là quân cận chiến không thể tấn công được quân không của bạn. Mình xin không đề cập nhưng bổ sung thêm: Việc sử dụng quân này phải có những quân đi sau như Bomber và Wizard trừ khi có quân hoặc trụ phòng thủ nào đó đã hỗ trợ giúp Knight.
Fireball (4 Elixir) - Cũng giống như Arrows nhưng lại gây lượng sát thương khá lớn trong một phạm vi bán kính hoạt động nhỏ hơn, tiêu diệt ngay những quân mà Arrows có thể diệt, Bomber chỉ cần một viên (đôi lúc còn cả Wizard và Musketeer), và cho phép bạn rút gần như toàn bộ lượng máu của Barbarian, Wizard, Witch, và Musketeer và giảm 40%-80% thời gian trụ của các lá bài trụ phòng thủ. Bạn có thể dụ địch dùng Fireball giống như Arrows như trên, và bạn được tri triển được những lá bài Spam/Barbarian/Wizard không phải lo ngại gì cả.
Mini P.E.K.K.A. (4 Elixir) - Loại quân cận chiến sắt thép với máu yếu nhưng sát thương lại khủng khiếp. Mini P.E.K.K.A. cũng cần quân máu trâu như Giant hoặc không sẽ dễ bị tiêu diệt, đè bẹp. Để tiêu diệt Mini P.E.K.K.A., đổi mục tiêu nó bằng quân Spam rẻ tiền như Goblins, Spear Goblins, Skeletons,...
Musketeer (4 Elixir) - Quân bắn xa chính chủ như một cây Cannon với tầm bắn không hề nhỏ (6.5 ô) gây ra nhiều sát thương cho trụ Arena nếu để rong một mình. Luôn luôn bảo vệ Musketeer bằng quân máu trâu của bạn hoặc trụ phòng thủ để phòng thủ lại. Để khắc chế một ai đó sử dụng Musketeer đằng sau trụ Arena của người đó, chỉ việc sử dụng Fireball và lên trụ là bạn sẽ vừa rút được lượng máu gần như toàn bộ của Musketeer và lan lên những quân khác và cả trụ Arena và dùng một số quân rẻ tiền của bạn để rút nốt số máu còn lại của nó. Để khắc chế Musketeer đã qua sông đến địa bàn của bạn, thả những quân rẻ tiền để đổi mục tiêu của Musketeer chẳng hạn như Goblins hoặc Knight để nhanh chóng diệt nó.
Giant (5 Elixir) - Một lá chắn bằng miếng thịt khó để phá vỡ và chỉ có mục tiêu duy nhất là tòa tháp, trụ các loại, nên Giant thường được dùng để bảo vệ, đỡ đạn những quân bắn xa ở đằng sau. Tuy nó hiếm được dùng trong việc phòng thủ nhưng nó lại được dùng để đổi hướng quân và trụ của địch giúp quân của bạn tránh khỏi việc quân và các loại trụ phòng thủ của địch tấn công. Để khắc chế Giant, thả những quân rẻ tiền có sát thương cao như Goblins hoặc Barbarians. Nếu như mà bạn muốn câu thêm giờ thì thả những trụ phòng thủ có ích như Cannon hay Tesla để đổi mục tiêu của Giant khỏi việc nhắm vào trụ Arena của bạn. Giant cũng khá là hiếm trong việc tấn công đi đơn tuy nhiên, việc mà chống các loại chiến thuật Giant còn tốt hơn cả chỉ chống một Giant đi một mình duy nhất. Nếu bạn lo lắng về chiến thuật Giant, mình khuyến khích bạn nên dùng Fireball/Arrows để tiêu diệt, rút máu những quân hỗ trợ đi sau Giant. Nếu hai lá bài trên không đem theo thì phải đợi chúng sang sông đến địa bàn thả quân của bạn, thả những quân để tấn công quân hỗ trợ đi sau (không phải tấn công Giant vì chả khác gì con dao hai lưỡi mà ra cả). Hãy cẩn thận trong việc thả quân Spam tiêu diệt quân hỗ trợ như Spear Goblins hoặc Goblins vì những quân hỗ trợ đi sau có thể là Wizard, Bomber, Baby Dragon lại gây ra sát thương lan khiến bạn rơi vào bất lợi về Elixir.
Prince (5 Elixir) - Tên hoàng tử xấu tính này đã gây khó dễ cho vài người chơi mới vào Game hơn những lá bài khác, thực sự rằng là nó rất là dễ khắc chế vô cùng. Nó khá là máu trâu, chạy nhanh và trở nên nhanh nhẩu, xảo huyệt và nhận hiệu quả x2 sát thương trong lần đâm tiếp theo sau khi chạy. Một khi Prince vừa đặt, bạn phải hành động và xử lý ngay lập tức. Chìa khóa để tiêu diệt Prince là quân rẻ tiền như Goblins, Spear Goblins, Skeletons. Tất cả đều khắc chế tốt Prince. Nên thả thêm quân hỗ trợ tiêu diệt Prince bằng số lượng đông để Prince liên tục tấn công và tránh tình trạng hết quân rồi bắt đầu lại có hiệu quả x2 điên đảo cuồng đâm vào trụ. Cứ làm như thế bạn sẽ dễ dàng khắc chế lại Prince. Cần lưu ý những yếu tố trong trận chiến hiện nay và cân nhắc khi khắc chế Prince đó là nhiều người sẽ thả Prince ngay cầu để chuyển mục tiêu vào trụ Arena của bạn thì bạn mau chóng thả những quân rẻ tiền ra giữa câu thêm giờ cho Prince dừng ở đó và bị trụ của bạn tấn công liên tục đến khi hết máu. Lưu ý là đừng bao giờ thả quân đi đơn phục vụ cho việc hỗ trợ trong chiến thuật như Musketeer để khắc chế Prince vì phát đâm của Prince sau khi chạy sẽ khiến Musketeer gần như tèo và chết dẫn đến bạn thua lỗ 4 Elixir. Mặt khác, nếu bạn dùng Skeleton Army và Tombstone thì cả hai đều khắc chế hiệu quả với Prince.
Baby Dragon (4 Elixir) - Một trong những lá bài tuyệt nhất trong game. Máu trâu, là không quân gây sát thương lan và giết sạch hầu hết các lá bài máu giấy chỉ vài 1-2 phát phun lửa của nó, Baby Dragon trông cũng khá là khó khắc chế. Tuy nhiên, nếu bạn có đem theo Musketeer theo thì thả nó để tấn công Baby Dragon vì Musketeer là một thẻ thường rất hay dùng để khắc chế các loại không quân máu trâu tốt nhất. Nếu bạn không có, bạn PHẢI đợi nó nhắm vào mục tiêu bất kỳ và tấn công (lên trụ phòng thủ hay quân máu trâu) thì thả những quân bắn xa ở sau Baby Dragon như Spear Goblins/Arrows, Minions xung quanh Baby Dragon (tránh thả ngay mục tiêu của nó vì chúng sẽ chết dưới làn đạn lửa của Baby Dragon, đem lại lợi thế Elixir cho đối phương). Tesla và Inferno Tower cũng là lá bài tiêu diệt Baby Dragon khá tốt, mình không nghĩ một con Baby Dragon chủ động tấn công trụ phòng thủ tốt hơn. Vì phía bên Baby Dragon lại chẳng gây ra nhiều sát thương (Lv. 1 là 100 sát thương với tốc độ tấn công là 1.8 giây) và đôi lúc có thể để trụ tự tiêu diệt nó giúp bạn tiết kiệm Elixir.
Skeleton Army (4 Elixir) - Một lá bài đáng phải nói là luôn luôn ở thế bị động, Skeleton Army là quân chuyên về tấn công những quân mục tiêu đơn. Tuy nhiên thì Skeleton Army lại dễ dàng khắc chế từ Zap, Arrows, Fireball, Baby Dragon, Wizard, Bomber - hiểu nôm na cơ bản nhất là những lá bài đánh lan cho nên bạn sẽ thấy hiếm có ai đem nó đi vào thế chủ động.
Witch (5 Elixir) - Đẻ xương để bù đắp cho nhược điểm của Witch là sát thương vì nó gây sát thương khá thấp, được mỗi cái sát thương lan. Bạn có thể phóng Fireball để rút gần như toàn bộ lượng máu của Witch và gây sát thương lan cho mục tiêu khác, hoặc bạn có thể dùng những quân như Knight và Valkyrie đặt ở sau nó để tiêu diệt nó và những quân hỗ trợ Witch đi sau khác một cách nhanh chóng.
Goblin Stadium:
Spear Goblins (2 Elixir) - Một trong những lá bài được dùng rất nhiều và phổ biến trong game, thả ra ba con Goblin chạy nhanh với khả năng bắn xa, phóng roi thương rất dị và bạn sẽ gặp lá bài này rất nhiều. Nếu đối phương thả chúng cùng với những quân nhỏ máu giấy khác như Goblins và Minions thì bạn khắc chế bằng Arrows hoặc cả Fireball nếu người chơi đó đặt thêm Archer, Barbarians hoặc Wizard để hoàn thiện chiến thuật. Thay vào đó rằng là bất kỳ mọi loại quân nào đều dễ dàng tiêu diệt chúng. Sát thương lan từ Wizards, Bombers và Baby Dragons đối phó với Spear Goblins rất tốt vì chúng diệt cả ba con chỉ có duy nhất một lần đánh lan ấy thôi. Nếu chỉ có 3 Spear Goblins tấn công trụ Arena của bạn thì điều tốt nhất cần nên làm đó chính là mặc kệ chúng, thay vì thả Arrows vào diệt lá bài này chỉ giúp đối phương lợi thế và lỗ Elixir phía bạn và gây khó lòng cho bạn, bạn chỉ nhận vài sát thương từ chúng và trụ của bạn sẽ diệt chúng nhanh, có lại lợi thế Elixir cho bạn.
Goblins (2 Elixir) - Goblins cũng giống như Spear Goblins là thả ra ba con Goblin rất dị, chạy nhanh. Tuy nhiên, nếu bạn sơ suất không để ý đến nó thì đám Goblin sẽ tấn công quân/trụ của bạn với lượng sát thương rất cao. Diệt Goblins bằng những phương án tương tự như bạn diệt Spear Goblins - Arrows hoặc Fireball có thể xài khi bạn có điều kiện tấn công những lá bài khác để tránh chỉ hủy diệt lá bài kém hơn Elixir và để lại lợi thế cho đối phương. Mặt khác, tuy bất kỳ quân nào cũng đối phó tốt nhưng cái khác so với Spear Goblins thực sự ra là chả cần thiết đến sát thương lan bởi vì ba con Goblins thả rong so với trụ Arena của bạn nên bỏ qua vì trụ Arena của bạn sẽ dễ dàng tiêu diệt chúng và chúng chỉ có thể đâm một nhát mất vài giọt máu đấy thôi.
Goblin Hut (5 Elixir) - Goblin Hut có thể dùng để tạo ra chiến thuật đánh lén hoặc để tạo ra chiến thuật nào đó đè ép bằng Spear Goblins. Nếu địch của bạn thả Goblins Hut ở một hàng nào đó thì bạn chỉ việc thả quân ở hàng khác, lời khuyên nên mặc kệ nó vì trụ của bạn chỉ nhận sát thương tỉa từ Spear Goblins trong suốt thời gian tồn tại. Nếu địch đặt Goblins Hut với mục đích là đẩy mạnh chiến thuật về phía bạn, thì bạn hãy phóng Fireball vào Hut, chỉ nên làm khi bạn có điều kiện phá hàng loạt những nhà khác xung quanh hoặc quân/trụ Arena địch. Để chắc chắn hơn, nếu bạn có đem theo Lightning hay Poison thì đợi đến khi địch thả 2 nhà, dùng hai loại phép này để tấn công cả hai nhà để gây sát thương khủng khiếp. Mặt khác, vì Goblin Hut là lá bài chậm, yếu, rất việc đẩy mạnh cho chiến thuật nên chỉ cần sự hỗ trợ của sát thương lan Wizard, Bomber hay Baby Dragon phía bạn sẽ giúp đẩy lùi người chơi dạng xài Hut này.
Valkyrie (4 Elixir) - Lá bài này phái tới tiểu nữ thần phục cầm rìu cũng khá là hiếm thấy khi dùng, tuy nhiên điều đáng nói ở đây đó chính là sát thương lan từ cây búa rìu trong vòng bán kính xung quanh nó. Để tiêu diệt, bạn không nên dùng những quân chuyên đi Spam như Goblin hay bất cứ Skeletons các loại nào vì sát thương lan của Valkyrie quay một lần thôi là đi hết cả lũ. Quân không đối phó tốt với nó (đặc biệt là Minions và Minion Horde vì chúng gây sát thương cao), mặt khác thì những quân máu khá trâu như Knight có thể tiêu diệt nó được. Barbarians có thể hoạt động tốt nhưng dễ bị tèo từ sát thương lan của rìu.
Lightning (6 Elixir) - Lá bài này chính là lựa chọn hàng đầu để GIÚP phá nhà các loại, đối phó được những chiến thuật Spam nhà lính, X-Bow và cả Phòng thủ 100%/Rocket. Còn giúp đối phó, dập tắt tốt với chiến thuật quân máu trâu có quân hỗ trợ như Wizard hay Musketeer ở đằng sau, và còn được dùng tiêu diệt quân và tấn công trụ cùng một lúc. Nhược điểm của lá bài này là khá đắt tiền, với mức giá là 6 Elixir thì người chơi thường đợi đến khi thanh Elixir đầy rồi mới dùng. Nếu bạn đang thực hiện việc đẩy lùi chậm, một vài lời khuyên là nên thử đặt quân máu trâu trước khi đặt quân hỗ trợ để phòng tránh Lightning khi quân của bạn đang ở xung quanh trụ (Vì thả ngay ở đó sẽ tấn công King's Tower, đánh thức King và hỗ trợ gây ức chế). Nếu Lightning vừa mới xài thì bạn thả ngay những lá bài có ưu điểm sức mạnh của Lightning để tránh Lightning xuất hiện lại lần nữa.
Goblin Barrel (4 Elixir) - Một lá bài khác thường gây khó dễ cho người chơi mới, nếu bị bỏ qua sơ suất thì đám Goblin từ Goblins Barrel có thể đâm hàng trăm sát thương vào trụ Arena của bạn. Người chơi thường ném vào ở góc sau trụ Arena của bạn, bạn phải dùng Arrows để phóng vào vị trí đó trong lúc Goblins Barrel gần đến mục tiêu để đảm bảo Goblins chết ngắt trước khi chúng tấn công trụ Arena của bạn. Zap cũng đối phó tốt với Goblin nhưng chỉ khác về thời gian hành động, cần cân nhắc khi sử dụng Zap phải canh thật chính xác vì nó có bán kính hoạt động nhỏ, tác dụng cũng rất nhanh. Fireball cũng đối phó tốt nhưng lại không có lợi thế Elixir và thời gian bay của nó cũng giống Arrows mà thôi. Nếu bạn không có ba Spell này thì phải thả những quân rẻ tiền tại vị trí bạn nhắm Goblin Barrel sẽ đến để Goblin chuyển mục tiêu vào quân của bạn để tấn công, giúp giảm sát thương từ nó vào trụ Arena của bạn.
Bone Pit:
Skeleton (1 Elixir) - Đám xương xẩu chỉ có vỏn vẹn 1 Elixir cũng hiếm thấy sử dụng, điều đặc biệt hơn là sẽ trở nên rất mạnh nếu được sử dụng một cách có tính toán hợp lý. Chúng được dùng chỉ có một lý do duy nhất được cho là để dụ quân của địch tránh xa trụ. Khi thả Skeletons 1 Elixir, bạn phải luôn luôn ghi nhớ là thả ra giữa sân. Coi chừng sát thương lan từ Wizards, Bombers và Baby Dragon vì chúng sẽ diệt Skeleton trong vòng một nốt nhạc. Skeleton cũng là một giải pháp hữu hiệu cho việc đối phó Prince nếu đặt ngay giữa thì chúng sẽ bám vào nó để trụ phòng thủ của bạn tấn công và cộng thêm sát thương từ Skeleton đủ để giết nó. Chúng còn được dùng để gây sát thương cho Hog Rider, trừ khi có nhiều quân hỗ trợ tấn công xung quanh Skeleton của địch. Lưu ý là đừng bao giờ lãng phí Arrows hay Fireball chỉ để hủy diệt Skeleton.
Minions (3 Elixir) - Ba con Minion có sức mạnh ngang tài ngang sức với Spear Goblins có mệnh danh là Spear Goblins biết bay. Chúng rất dễ bị khắc chế bằng những quân bắn xa cơ bản bất kỳ, và trụ Arena của bạn có thể tự xử lý Minions nhanh chóng. Chính vì những lý do đó mà bạn sẽ gặp Minions hầu hết là ở thế bị động trừ khi có nhiều quân khác hỗ trợ Minions như Spam quân trá hình, mình khuyến cáo các bạn không cần thiết xài Arrows hoặc Fireball, cứ để cho trụ Arena của bạn lo vụ Minions là được. Zap là Spell hoạt động khá là tốt, nó sẽ rút gần hết lượng máu của Minions, đem lại lợi thế Elixir cho bạn.
Tombstone (3 Elixir) - Tombstone cũng rất hiếm khi dùng để tấn công bởi vì những con Skeleton sẽ không có cơ hội đến tấn công trụ. Điểm ấn tượng mà Tombstone mang lại đó chính là khắc chế lại những quân phản công nhanh chẳng hạn như Prince và Hog Rider. Nếu bạn thả đúng, chỉ cần một Tombstone duy nhất là đủ để giữa chân Prince hoặc Hog Rider. Nếu địch của bạn đặt Tombstone để cản trở chiến thuật của bạn thì thường những chiến thuật lớn có quân hỗ trợ phối hợp ăn ý với nhau thì đảm bảo việc khắc chế sẽ chả là bao nhiêu cả. Cứ thế, chỉ cần đẩy mạnh chiến thuật của bạn thì đố Tombstone nào mà cản bạn lại được.
Bomb Tower (5 Elixir) - Bomb Tower là công trình phòng thủ mạnh nhất và gây ra lượng sát thương lan khá cao cho quân bộ. Tuy nhiên thì điểm yếu đáng phải phơi bày đó chính là chỉ gây sát thương cho quân bộ, cho nên không quân có thể dễ dàng phá hủy nó. Nếu địch của bạn thả Bomb Tower thì đừng bao giờ dại dột thả Barbarian hay quân bộ khác máu giấy vì chỉ có đem lợi thế cho địch mà thôi. Thay vào đó, thả Minions, Minion Horde hoặc Baby Dragon sẽ đối phó được Bomb Tower. Còn nữa, thả quân máu trâu khủng khiếp như P.E.K.K.A., Golem, hoặc Giant cùng với quân bắn xa hỗ trợ kèm sau sẽ tạo ra chiến thuật mạnh hơn, đủ để phá hủy Bomb Tower.
Giant Skeleton (6 Elixir) - Nó không cần tấn công mà nó lại nguy hiểm là vì nó thả trái bom xuống sau khi chết. Trái bom đó đếm ngược trong vòng 3 giây thì sau đó sẽ phát nổ và giết sạch hầu hết những quân quan trọng bạn trong phạm vi bán kính hoạt động nhỏ. Nếu Giant Skeleton áp sát trụ của bạn thành công, quả bom sau khi chết của nó sẽ phát nổ, rút ~50% lượng máu của trụ Arena của bạn rất khó chịu. Ngược lại, việc khắc chế Giant Skeleton cần phải làm ngay bằng cách là dụ nó ra khỏi trụ và giết. Những việc bạn cần làm để tiêu diệt Giant Skeleton hiệu quả là bạn nên dụ nó ra giữa sân (nơi mà cả hai trụ Arena Tower của bạn có thể cùng tấn công, tiêu diệt nó) và liên tục giữ Giant Skeleton ở đó bằng quân máu giấy cho đến khi nó hết máu. Việc này vô cùng quan trọng khi giữ nó khỏi phải đến Arena Tower còn hơn là phải tiêu diệt nhanh, nên nó thường bị tiêu diệt bằng cách thả quân giữa sân cùng lúc nó đến để nhận sự hỗ trợ từ hai trụ Arena Tower của bạn. Khi bầy quân nhỏ chết thì phải thả quân tiếp theo để giữ chân Giant Skeleton cho đến khi chết tránh nó lại xộc xộc đi vào trụ. Nếu bạn đẩy mạnh quá nhiều vào việc tiêu diệt Giant Skeleton thì quả bom của nó sẽ cho cả lũ ăn cám hết nên cần phải chú ý đến điều đó.
*Ghi chú người dịch: Bạn vẫn có thể thả Giant ở trước mặt Giant Skeleton khi nó áp sát trụ của bạn để Giant đẩy Giant Skeleton khiến nó mất mục tiêu phải đi theo Giant để tấn công, nên sẽ cứu Arena Tower của bạn. Trong thời gian đó thì dùng những quân rẻ tiền để tiêu diệt.
Balloon (5 Elixir) - Một loại không quân xảo quyệt gây ra sát thương CỰC KỲ KHỦNG KHIẾP cho công trình phòng thủ, chỉ cần vừa đến trụ thôi đã mất máu ngay rồi nên nó cũng khó để đối phó lại. Nhưng vẫn có hai cách sau đây để tiêu diệt Balloon - Dụ hoặc giết ngay. Để dụ, thả bất kỳ công trình nào đó trong Deck của bạn xuống vị trí ở giữa để câu thêm giờ cho Balloon thì tranh thủ trong lúc nó chuyển sang đập công trình vừa thả của bạn thì thả ngay những quân bắn xa ngay, đủ thời gian để tiêu diệt Balloon từ lúc đến và đập xong công trình vừa thả của bạn thì sẽ quay sang tấn công trụ Arena của bạn. Mình thích tiêu diệt Balloon thẳng, yêu cầu là phải có quân gây sát thương cao có thể tấn công không quân (thông thường là Musketeer hoặc Minion Horde). Hầu hết kẻ địch của bạn sẽ thả Balloon ngay mép cuối đoạn sông để đến địa bàn của bạn. Bạn nên thả Minion Horde/Musketeer ở gần sông, đừng có thả ở đằng sau trụ Arena nếu bạn đang ở Arena 5 trở lên. Lý do là vì nhiều Deck Balloon đều có mang Freeze, nếu thả ở đó thì quân chủ bài của bạn sẽ bị đóng băng, và trụ Arena của bạn sẽ tèo và nát ngay. Nếu bạn làm đúng, Balloon sẽ nổ trước khi áp sát vào trụ Arena của bạn. Cẩn thận với Arrows trong lần thả Balloon thứ hai của địch nếu bạn dùng Minion Horde để khắc chế ngay lúc đầu
*Ghi chú của người dịch: Cách giết ngay sẽ không an toàn vì địch còn thả những quân khác đi kèm với Balloon rất là khó chịu
Barbarian Bowl:
Cannon (3 Elixir) - Là lá bài công trình phòng thủ rẻ, khá khủng, rất tốt trong việc dụ và giết Hog Rider, Giants và Golems và củng cố phòng thủ khá tốt. Điểm yếu chính của nó ở đây đó chính là không có khả năng tấn công không quân. Mình thích để nó ở thế bị động với mục đích là chống những quân chỉ có duy nhất mục tiêu công trình, trụ các loại. Nó không chủ động được trừ khi bạn sử dụng Deck Hog, trường hợp này bạn có thể phóng Fireball hoặc Lightning Spell vào nó, chỉ làm nếu bạn có thể tấn công được quân và trụ của địch.
Barbarians (5 Elixir) - Lá bài này xuất hiện trong rất nhiều Deck, thả ra 4 con Barbarian trâu, sát thương khá cao, chạy chậm và thuộc quân cận chiến. Nếu sơ suất không để ý thì chúng sẽ nhanh chóng phá nát trụ Arena của bạn. Mẹo để tiêu diệt Barbarian ở đây đó chính là sát thương lan. Hầu hết mình dùng Fireball vào đàn Barbarian - chỉ cần một Fireball sẽ rút hết gần như toàn bộ lượng máu của Barbarian và giúp trụ Arena của bạn tiêu diệt chỉ vài một hai lần bắn. Sẽ đem lại lợi thế nhiều hơn nếu bạn có thể phóng vào được cùng lúc vào trụ và quân của địch cộng thêm Barbarian. Nếu bạn không có Fireball thì buộc lòng phải thả những quân như Wizard hoặc Bomber đặt ở đằng sau trụ phòng thủ của bạn sẽ đối phó tốt với chúng. Chỉ lo ngại nhất về cách khắc chế của kẻ địch bạn đó là Fireball có thể tiêu diệt Wizard của bạn hoặc Bomber đồng thời còn tấn công cả trụ Arena của bạn. Baby Dragon cũng là giải pháp hữu hiệu để đối phó trường hợp này và tiêu diệt Barbarians, nhưng nó cần đến 5-6 lần phun mới tiêu diệt gọn hết được, tốt nhất là nên thả nó gần cái cầu để nó có thêm thời gian tiêu diệt được Barbarians khi chúng chuẩn bị sang địa bàn của bạn. Nếu bạn không có quân gây sát thương lan thì trường hợp này phải thả quân rẻ tiền để dụ Barbarian ra giữa tiêu diệt và câu giờ của chúng thì trụ Arena của bạn mới có thêm thời gian tiêu diệt đồng thời nhận thêm sự hỗ trợ của hai trụ tấn công tiêu diệt chúng nhanh chóng.
Rocket (6 Elixir) - Spell có lượng sát thương cao nhất trong Game, Rocket cũng thuộc dạng là lá bài chính chủ của Deck phòng thủ 100%. Nhiều Deck thả Rocket với mục đích là phá nát sự phòng thủ không thể chống lại ở phía bên bạn, rồi cuối cùng là phóng Rocket vào Arena Tower. Cách giải quyết tốt nhất đó chính là phải tấn công dữ dội để địch phải rơi vào thế bị động, thả liên tục quân để chặn bạn. Và bạn liên tục đè bẹp để tiêu diệt phòng thủ nên người đó không thể dùng 6 Elixir phóng Rocket để đẩy lùi bạn khi người đó bất lợi về Elixir lớn. Còn nữa, đừng thả những quân có khả năng trao đổi Elixir với Rocket gần trụ của bạn vì Rocket sẽ diệt hết cả lũ và lan sát thương vào trụ Arena của bạn, làm 6 Elixir đó trở nên công cụ hữu hiệu cho việc này.
(Ghi chú người dịch: chả hiểu bên tiếng Anh đang viết về cách khắc chế gì cả nên khó hiểu. Một số Deck chỉ cần phóng Rocket sẽ diệt hết.)
Barbarian Hut (7 Elixir) - Là át chủ bài của Hut Deck, Barbarian Huts đắt tiền và cũng mạnh, thả ra 2 con Barbarian sau vài giây (thực ra là 14 giây/lần, tối đa là thả 8 con Barbarian - người dịch). Nếu không phòng thủ lại thì Barbarians từ cái nhà này sẽ gây lượng sát thương tương đối lên Arena Tower của bạn trong khoảng thời gian Hut tồn tại. Nếu chỉ cần thả kèm những quân đi Spam rẻ tiền để đè bẹp cùng với Goblin Hut thì trận đấu sẽ bị mất kiểm soát. Nếu bạn không có lượng Elixir lợi thế khi đã đến phút cuối mà chống lại Hut Deck (địch sẽ trồng nhiều Hut lên địa bàn) thì bạn sẽ bị đè bẹp trước quyền lực tăng gấp độ số lượng Hut trên sân. Tuy nhiên, Barbarian Hut rất đắt với chi phí 7 Elixir thì sau khi vừa đặt thì địch của bạn sẽ cạn Elixir. Đồng nghĩa với việc khắc chế Hut Deck đó chính là phá Hut. Nếu bạn có thể làm thì phóng Fireball vào Hut (hay nhiều Hut và vài quân máu trâu cùng lúc) vào trụ để tèo nó một cách có giá. Nếu bạn không có Fireball thì Lightning hay Poison sẽ là lựa chọn hàng đầu để chết ngủm Hut, với khả năng rút ngắn thời gian/máu của Hut và dễ dàng tấn công đa mục tiêu cùng một lúc. Làm như thế sẽ khiến bạn có lợi thế lớn rất nhiều.
Rage (3 Elixir) - Rage thì đã tệ khá nhiều vì hiếm thấy khi chơi. Để khắc chế thì phóng Fireball hay Arrows vào quân được tăng tốc tấn công vào trụ Arena Tower của bạn. Chả có gì để nói thêm tại đây cả.
X-Bow (6 Elixir) - Lá bài này sẽ chế tạo ra cỗ máy bắn xa với tầm bắn khủng khiếp, X-Bow lại rất phổ biến khi sử dụng từ lúc phát hành cho tới nay (thực ra là tới 24/3/2016 vì bị giảm 1 ô tầm bắn - người dịch) để làm lá bài lý tưởng cho việc đánh lén và khắc chế. Với khả năng tấn công trụ từ khoảng cách rất xa ở bản đồ thì X-Bow sẽ tấn công tỉa từ từ vào trụ Arena của bạn trong khi bạn nhìn nó đánh cực kỳ rất khó chịu. Người chơi đặt X-Bow xong sẽ bỏ thêm nhiều lá bài khác xung quanh để bảo vệ cho X-Bow, cho nên việc khắc chế X-Bow cũng chả có dễ gì cả. Điều đầu tiên để tấn công X-Bow là bạn sẽ quan sát địch đem gì theo kèm với X-Bow khi bạn đang chơi. Đơn giản để nói nhanh gọn là - nếu địch thả những công trình phòng thủ ở ngay cạnh con sông, đảm bảo là 99% có đem theo X-Bow. Khi xác định được Deck X-Bow của địch thì giờ là lúc để tấn công nó. Bạn có hai lựa chọn - một là tấn công dồn dập và hai là tấn công tách ra hai hàng. X-Bow tự bản thân nó sinh ra đã có DPS (Damage Per Second - Sát thương theo thời gian) rất thấp. Khi nó vừa đặt kế bên trụ thì mất thời gian thả rất lâu mới bắn, thì địch còn thả thêm Tesla, Cannon và Inferno Tower kế bên để làm khó bạn trong việc tấn công và thường khiến bạn bị nản chí và đè bẹp. Khi một khi X-Bow được thả xuống, người đó sẽ thả X-Bow kèm với những loại quân như Barbarians hay Minion Horde cùng lúc sẽ cản trở trong việc phá X-Bow. Bạn đừng nản chí vì Lightning hoặc Fireball là công cụ hữu hiệu để phá X-Bow và những công trình, quân mà kẻ địch thả xuống hỗ trợ X-Bow. Cùng những lúc đó là người đó đã tiêu thụ 11 Elixir gồm X-Bow và quân hỗ trợ, gần như là cạn Elixir ngay. Điểm yếu khác của X-Bow đó chính là có khả năng tấn công được quân ở khoảng cách ở hàng khác. Khi đó, nếu bạn có Deck quân máu trâu như Giant, Golem, hay P.E.K.K.A. thì bạn thả nó ở hàng khác để X-Bow nhắm vào Giant, Golem và tránh X-Bow nhắm vào trụ của bạn vì X-Bow sẽ ưu tiên nhắm vào mục tiêu có khoảng cách gần hơn (ít nhất mà mình từng nghĩ) cho nên sẽ tấn công chúng thay vì phải bụp bụp vào trụ mà phải tấn công lá bài máu trâu của bạn. Vì nó có sát thương gây kém nên hãy đè bẹp thật mạnh vào chúng. Nói tóm lại, khi đối mặt deck X-Bow, đừng có hoảng loạn mà chơi theo cách thông minh mà bạn có. Không được sợ trong việc tấn công trụ để giúp bạn trao đổi lợi thế lời lãi hơn.
P.E.K.K.A.’s Playhouse:
Tesla (4 Elixir) - Là trụ phòng thủ có khả năng đặc biệt là sẽ đỡ toàn bộ sát thương khi ẩn nấp. Chỉ trồi lên mặt đất khi có quân lọt vào tầm kiểm soát của nó, làm nó trở nên khó để phá bằng Fireball hay Lightning. Thay vào đó thì nó thường bị khắc chế bằng những cuộc tấn công dồn dập. Nếu được đặt gần sông thì chỉ cần đặt Minion Horde ở vị trí Tesla thì Tesla sẽ bị phá ngay. Tesla có lượng máu thấp nên dễ dàng phá được.
Minion Horde (5 Elixir) - Một trong những lá bài có sát thương cao nhất nhưng cũng là lá bài dễ bị khắc chế, Minion Horde phải dùng một cách thông minh thì nó sẽ giúp đỡ bạn rất nhiều. Điều đang nói ở đó có nghĩa là nếu thả đúng cách thì Minion Horde có thể khiến đảo ngược tình thế trận đấu. Nhiều lá bài trao đổi rất tốt với Minion Horde - Arrows, Fireball, Wizard thì sẽ tấn công nó chỉ lần phóng. Baby Dragon thì lại 2 lần phun lửa vào bầy Minions, nhưng thì lại không thể tấn công cùng lúc cả thảy sáu con bằng sát thương lan. Zap sẽ rút toàn bộ lượng máu của Minions. Chìa khóa để thả Minion Horde đúng cách đó chính là dụ địch dùng lá bài khắc chế Minion Horde từ trong tay. Nhiều Deck chỉ có mang theo 1 Spell (Arrows, Zap hay Fireball). Khi bạn đã xác định được Deck của địch thì chỉ thả Minion Horde SAU KHI địch đã phóng Spell vào lá bài nào đó. Nếu bạn đang đối mặt mới Minion Horde có trong Deck địch, không được dùng những lá bài khắc chế Minion Horde của bạn khi bạn không có những lá bài thứ hai để khắc chế (ví dụ là không phóng Arrows vào bầy Spear Goblins nếu bạn không có Wizard trong tay để tấn công Minion Horde). Nếu bạn không có những lá bài khắc chế thì điều tốt nhất là nên dùng quân rẻ tiền để dụ Minion Horde ra giữa, khi đó sẽ giúp cả hai trụ Arena của bạn tấn công.
Inferno Tower (5 Elixir) - Khắc tinh của những người chơi Golem/Giant/P.E.K.K.A., Inferno Tower gây ra một lượng sát thương từ nhỏ sẽ lớn khủng khiếp dần lên theo thời gian. Chìa khóa để phá Inferno Tower đó là Spam nó bằng quân Spam như Goblins, Skeletons, hoặc Minions. Cộng thêm thì Lightning sẽ rút lượng máu của Inferno Tower gần như toàn bộ, nhưng chỉ dùng khi bạn có khả năng tấn công thêm quân hoặc trụ khác của địch bằng Spell.
Hog Rider (4 Elixir) - Là lá bài dùng để tấn công tuyệt nhất từ trước tới giờ trong Game, chạy nhanh, khá rẻ tiền, máu khá trâu, gây ra hàng trăm sát thương vào trụ. Nếu bị bỏ qua một cách không hề để ý, sơ suất thì lá bài này sẽ lật đổ trận đấu bằng chiến thắng bất kỳ trận đấu nào. Một con Hog Rider chạy một mình rất dễ khắc chế. E rằng là Hog Rider sẽ có những kết hợp át chủ bài hỗ trợ đi sau làm cho việc khắc chế trở nên vô cùng khó khăn đối với Hog Rider. Vì thế, Hog Rider lại tương tự như X-Bow chỉ khác về cách hoạt động để khắc chế mà thôi. Giờ là lúc để phân tích cách khắc chế một con Hog Rider đi một mình thì có hai cách, dụ nó hoặc tấn công nó. Tấn công bằng những quân rẻ tiền sẽ gây ra rất nhiều sát thương chẳng hạn bằng Goblins hoặc Barbarians. Khi Hog Rider chuẩn bị áp sát trụ, đặt ngay quân cận chiến số đông trước mặt để cản Hog Rider tấn công khiến nó phải chen chúc mới đến. Để dụ Hog Rider, đặt những trụ phòng thủ gần con sông thì Hog Rider sẽ bị đổi mục tiêu chạy qua đập trụ đó đầu tiên. Cannon, Tombstone, Tesla, Inferno Tower sẽ làm việc tốt với Hog Rider. Khi không gây sát thương thì mấy cái nhà lính và Elixir sẽ hoạt động nhằm giữ Hog Rider câu thời gian để hai trụ tiêu diệt nó. Sự kết hợp của Hog Rider sẽ trở nên vô cùng nguy hiểm rất nhiều, cặp đôi phổ biến đó chính là Hog + Freeze và Hog + Prince. Hai Deck sẽ mau chóng tiêu diệt trụ phòng thủ nếu không được phòng thủ đúng cách. Hog + Freeze sẽ được viết ở đề mục sau về cách khắc chế Freeze với cái nhìn tổng quan. Hog + Prince có thể bị khắc chế bằng quân Spam. Một bầy Skeleton Army đủ để kết liễu Hog + Prince và dập tắt ngay chiến thuật của phòng thủ không cần tốn kém nhiều. Mặc khác, dụ Prince bằng quân rẻ tiền đồng thời tiêu diệt cùng với Hog Rider với lượng quân có DPS cao như Goblins hoặc Minions Horde đối với trường hợp nguy cấp. Dùng trụ để đối phó Hog + Prince là điều cũng khó vì một hai phát đâm của cặp đôi sẽ khiến sập ngay.
Freeze (4 Elixir) - Với khả năng đóng băng quân đội và trụ trong vài giây thì Freeze là Spell vô cùng mạnh nếu được dùng chính xác. Nếu được kết hợp cùng với những quân chỉ có áp sát trụ như Hog Rider hoặc Balloon và cả Prince thì Freeze là công cụ hữu hiệu vô cùng chết chóc. Nó có thể dùng trong việc phòng thủ, nhưng với điều kiện là bạn nên có những quân DPS cao như Minion Horde hay Wizard để tiêu diệt những quân bị đóng băng nhanh. Cũng tương tự như X-Bow, Freeze có thể khắc chế (nhưng lại khó khăn hơn nhiều). Nếu kẻ địch đặt Hog Rider hay Balloon mà không cần có sự đẩy mạnh thì đảm bảo là người đó sẽ có mang Freeze trong tay. Một khi bạn thấy địch thả Freeze, bạn cần phải tìm cách khắc chế. Trước hết là đừng bao giờ thả quân bộ đằng sau trụ. Vị trí thả tốt nhất là thả ngay ở mép sông, đối diện với trụ Arena của bạn. Việc làm này sẽ khiến cho địch phải phân vân nên đóng băng bằng Freeze giữa trụ hay quân của bạn. Nếu bạn bị sập một trụ và King Tower được đánh thức (Cannon trồi lên), ĐỪNG BAO GIỜ THẢ QUÂN CỦA BẠN ở giữa King Tower và trụ còn lại của bạn. Nên thả ở mép góc bản đồ phía dưới cách xa King Tower và trụ Arena của bạn. Thả 1 quân nào đó mạnh để dụ Freeze, sau khi Freeze được dùng thì ngay lập tức thả những quân còn lại để phòng thủ. Cuối cùng, Freeze tạo cho bạn cơ hội để tạo một cuộc phản công lớn nếu đối phương không có cách diệt quân phòng thủ của bạn (do dùng Hog + Freeze hoặc Balloon + Freeze), người đó đã bỏ ra 1 Spell tốn đến 4 Elixir mà không thể gây sát thương cho quân bạn, vì thế hãy chuẩn bị một đợt phản công lớn và tấn công đối phương.
(Ghi chú bài gốc: mình sẽ không dịch chữ "naked" mà bỏ nó đi vì nó có nghĩa là "trần truồng")
P.E.K.K.A. (7 Elixir) - P.E.K.K.A. là một con quái vật cực kỳ mạnh có lượng máu trâu và khả năng phá hủy trụ chỉ vài 3-4 phát đánh. Tiếc thay, nó lại di chuyển chậm và dễ bị dụ. Rất tốt khi dùng để tạo chiến thuật mạnh và nếu bạn để nó áp sát trụ thì nó sẽ có cơ hội làm sập nhanh. Chìa khóa để khắc chế một con P.E.K.K.A. đó chính là lợi dụng điểm yếu là tốc độ di chuyển chậm và dụ ra giữa sân bằng quân rẻ tiền và các trụ khá, giúp câu thêm thời gian để trụ và quân của bạn có cơ hội tiêu diệt nó. Cộng thêm. Inferno Tower sẽ đốt nhanh P.E.K.K.A. trước khi nó lọt vào tầm kiểm soát và phá Inferno Tower.
Spell Valley:
Zap (2 Elixir) - Zap là lá bài Spell rất rẻ gây ra lượng sát thương nhỏ trong bán kính bé và gây choáng trong 1 giây. Nếu bạn biết địch có Zap thì bạn phải cố gắng lợi dụng tầm hoạt động nhỏ bằng cách giữ khoảng cách những quân Spam của bạn cách xa nhau ra để Zap không hoạt động tới được. Khi đó thì hãy phản công lại bằng quân máu trâu.
Wizard (5 Elixir) - Wizard gây ra một lượng sát thương lan cho quân bộ và quân không nhưng lại cực kỳ mỏng. Nó cũng khá dễ dàng tiêu diệt chỉ với một lần phóng Fireball, sẽ rút toàn bộ máu của nó gần hết. Nó thường hay bị khắc chế bằng Fireball, Lightning hay Poison nếu bạn có khả năng tấn công trụ hoặc quân xung quanh nó. Nếu người chơi thả Wizard thì hãy chắc chắn là đừng bao giờ thả Goblins, Spear Goblins, Minions hay Minion Hordes gần nó chỉ khi nó đã bắn chỉ định một mục tiêu nào đó chứ chưa chỉ định thì sẽ quay ra đằng sau và phóng lửa vào quân của bạn ngay trước khi chúng tiêu diệt Wizard cho bạn. Nếu Wizard đang ở phía địa bàn của bạn, thả quân máu trâu như Knight hoặc Barbarian (phải nhắm cẩn thận khi đặt bầy Barbarian ở giữa Wizard - người dịch) để nhanh chóng tiêu diệt nó.
Poison (4 Elixir) - Lá bài mới được giới thiệu ở cập nhật lớn trước (bản 29/2/2016), Poison sẽ làm chậm và gây sát thương cho toàn bộ quân và trụ có phạm vi bán kính hoạt động lớn. Nó cũng là lá bài hủy diệt quân spam trá hình như Minions và Goblins, giết sạch bọn chúng nếu vừa bước vào tầm kiểm soát của Poison. Chìa khóa để đối phó với Poison đó chính là tránh xa quân của bạn khỏi nó, đặc biệt là thả không quân chẳng hạn như Minions qua sông thay vì sau quân/trụ máu trâu.
Mirror - (? Elixir) - Mirror cho phép bạn sao chép lá bài đã dùng gần đây nhất với chi phí +1 Elixir. Bạn không thể khắc chế thực sự, nó chỉ để tạo cơ hội cho những lá bài được sao chép. Cho nên việc khắc chế đơn giản đó chính là khắc chế lá bài như nội dung phía trên/dưới.
Ice Wizard (3 Elixir) - Mình chưa từng chơi với nó hoặc đối phó với quân này để có những ý tưởng hay để khắc chế nó hợp lý. Sẽ có chi tiết sau.
*Ghi chú người dịch: Bạn vẫn có thể thả Giant ở trước mặt Giant Skeleton khi nó áp sát trụ của bạn để Giant đẩy Giant Skeleton khiến nó mất mục tiêu phải đi theo Giant để tấn công, nên sẽ cứu Arena Tower của bạn. Trong thời gian đó thì dùng những quân rẻ tiền để tiêu diệt.
Balloon (5 Elixir) - Một loại không quân xảo quyệt gây ra sát thương CỰC KỲ KHỦNG KHIẾP cho công trình phòng thủ, chỉ cần vừa đến trụ thôi đã mất máu ngay rồi nên nó cũng khó để đối phó lại. Nhưng vẫn có hai cách sau đây để tiêu diệt Balloon - Dụ hoặc giết ngay. Để dụ, thả bất kỳ công trình nào đó trong Deck của bạn xuống vị trí ở giữa để câu thêm giờ cho Balloon thì tranh thủ trong lúc nó chuyển sang đập công trình vừa thả của bạn thì thả ngay những quân bắn xa ngay, đủ thời gian để tiêu diệt Balloon từ lúc đến và đập xong công trình vừa thả của bạn thì sẽ quay sang tấn công trụ Arena của bạn. Mình thích tiêu diệt Balloon thẳng, yêu cầu là phải có quân gây sát thương cao có thể tấn công không quân (thông thường là Musketeer hoặc Minion Horde). Hầu hết kẻ địch của bạn sẽ thả Balloon ngay mép cuối đoạn sông để đến địa bàn của bạn. Bạn nên thả Minion Horde/Musketeer ở gần sông, đừng có thả ở đằng sau trụ Arena nếu bạn đang ở Arena 5 trở lên. Lý do là vì nhiều Deck Balloon đều có mang Freeze, nếu thả ở đó thì quân chủ bài của bạn sẽ bị đóng băng, và trụ Arena của bạn sẽ tèo và nát ngay. Nếu bạn làm đúng, Balloon sẽ nổ trước khi áp sát vào trụ Arena của bạn. Cẩn thận với Arrows trong lần thả Balloon thứ hai của địch nếu bạn dùng Minion Horde để khắc chế ngay lúc đầu
*Ghi chú của người dịch: Cách giết ngay sẽ không an toàn vì địch còn thả những quân khác đi kèm với Balloon rất là khó chịu
Barbarian Bowl:
Cannon (3 Elixir) - Là lá bài công trình phòng thủ rẻ, khá khủng, rất tốt trong việc dụ và giết Hog Rider, Giants và Golems và củng cố phòng thủ khá tốt. Điểm yếu chính của nó ở đây đó chính là không có khả năng tấn công không quân. Mình thích để nó ở thế bị động với mục đích là chống những quân chỉ có duy nhất mục tiêu công trình, trụ các loại. Nó không chủ động được trừ khi bạn sử dụng Deck Hog, trường hợp này bạn có thể phóng Fireball hoặc Lightning Spell vào nó, chỉ làm nếu bạn có thể tấn công được quân và trụ của địch.
Barbarians (5 Elixir) - Lá bài này xuất hiện trong rất nhiều Deck, thả ra 4 con Barbarian trâu, sát thương khá cao, chạy chậm và thuộc quân cận chiến. Nếu sơ suất không để ý thì chúng sẽ nhanh chóng phá nát trụ Arena của bạn. Mẹo để tiêu diệt Barbarian ở đây đó chính là sát thương lan. Hầu hết mình dùng Fireball vào đàn Barbarian - chỉ cần một Fireball sẽ rút hết gần như toàn bộ lượng máu của Barbarian và giúp trụ Arena của bạn tiêu diệt chỉ vài một hai lần bắn. Sẽ đem lại lợi thế nhiều hơn nếu bạn có thể phóng vào được cùng lúc vào trụ và quân của địch cộng thêm Barbarian. Nếu bạn không có Fireball thì buộc lòng phải thả những quân như Wizard hoặc Bomber đặt ở đằng sau trụ phòng thủ của bạn sẽ đối phó tốt với chúng. Chỉ lo ngại nhất về cách khắc chế của kẻ địch bạn đó là Fireball có thể tiêu diệt Wizard của bạn hoặc Bomber đồng thời còn tấn công cả trụ Arena của bạn. Baby Dragon cũng là giải pháp hữu hiệu để đối phó trường hợp này và tiêu diệt Barbarians, nhưng nó cần đến 5-6 lần phun mới tiêu diệt gọn hết được, tốt nhất là nên thả nó gần cái cầu để nó có thêm thời gian tiêu diệt được Barbarians khi chúng chuẩn bị sang địa bàn của bạn. Nếu bạn không có quân gây sát thương lan thì trường hợp này phải thả quân rẻ tiền để dụ Barbarian ra giữa tiêu diệt và câu giờ của chúng thì trụ Arena của bạn mới có thêm thời gian tiêu diệt đồng thời nhận thêm sự hỗ trợ của hai trụ tấn công tiêu diệt chúng nhanh chóng.
Rocket (6 Elixir) - Spell có lượng sát thương cao nhất trong Game, Rocket cũng thuộc dạng là lá bài chính chủ của Deck phòng thủ 100%. Nhiều Deck thả Rocket với mục đích là phá nát sự phòng thủ không thể chống lại ở phía bên bạn, rồi cuối cùng là phóng Rocket vào Arena Tower. Cách giải quyết tốt nhất đó chính là phải tấn công dữ dội để địch phải rơi vào thế bị động, thả liên tục quân để chặn bạn. Và bạn liên tục đè bẹp để tiêu diệt phòng thủ nên người đó không thể dùng 6 Elixir phóng Rocket để đẩy lùi bạn khi người đó bất lợi về Elixir lớn. Còn nữa, đừng thả những quân có khả năng trao đổi Elixir với Rocket gần trụ của bạn vì Rocket sẽ diệt hết cả lũ và lan sát thương vào trụ Arena của bạn, làm 6 Elixir đó trở nên công cụ hữu hiệu cho việc này.
(Ghi chú người dịch: chả hiểu bên tiếng Anh đang viết về cách khắc chế gì cả nên khó hiểu. Một số Deck chỉ cần phóng Rocket sẽ diệt hết.)
Barbarian Hut (7 Elixir) - Là át chủ bài của Hut Deck, Barbarian Huts đắt tiền và cũng mạnh, thả ra 2 con Barbarian sau vài giây (thực ra là 14 giây/lần, tối đa là thả 8 con Barbarian - người dịch). Nếu không phòng thủ lại thì Barbarians từ cái nhà này sẽ gây lượng sát thương tương đối lên Arena Tower của bạn trong khoảng thời gian Hut tồn tại. Nếu chỉ cần thả kèm những quân đi Spam rẻ tiền để đè bẹp cùng với Goblin Hut thì trận đấu sẽ bị mất kiểm soát. Nếu bạn không có lượng Elixir lợi thế khi đã đến phút cuối mà chống lại Hut Deck (địch sẽ trồng nhiều Hut lên địa bàn) thì bạn sẽ bị đè bẹp trước quyền lực tăng gấp độ số lượng Hut trên sân. Tuy nhiên, Barbarian Hut rất đắt với chi phí 7 Elixir thì sau khi vừa đặt thì địch của bạn sẽ cạn Elixir. Đồng nghĩa với việc khắc chế Hut Deck đó chính là phá Hut. Nếu bạn có thể làm thì phóng Fireball vào Hut (hay nhiều Hut và vài quân máu trâu cùng lúc) vào trụ để tèo nó một cách có giá. Nếu bạn không có Fireball thì Lightning hay Poison sẽ là lựa chọn hàng đầu để chết ngủm Hut, với khả năng rút ngắn thời gian/máu của Hut và dễ dàng tấn công đa mục tiêu cùng một lúc. Làm như thế sẽ khiến bạn có lợi thế lớn rất nhiều.
Rage (3 Elixir) - Rage thì đã tệ khá nhiều vì hiếm thấy khi chơi. Để khắc chế thì phóng Fireball hay Arrows vào quân được tăng tốc tấn công vào trụ Arena Tower của bạn. Chả có gì để nói thêm tại đây cả.
X-Bow (6 Elixir) - Lá bài này sẽ chế tạo ra cỗ máy bắn xa với tầm bắn khủng khiếp, X-Bow lại rất phổ biến khi sử dụng từ lúc phát hành cho tới nay (thực ra là tới 24/3/2016 vì bị giảm 1 ô tầm bắn - người dịch) để làm lá bài lý tưởng cho việc đánh lén và khắc chế. Với khả năng tấn công trụ từ khoảng cách rất xa ở bản đồ thì X-Bow sẽ tấn công tỉa từ từ vào trụ Arena của bạn trong khi bạn nhìn nó đánh cực kỳ rất khó chịu. Người chơi đặt X-Bow xong sẽ bỏ thêm nhiều lá bài khác xung quanh để bảo vệ cho X-Bow, cho nên việc khắc chế X-Bow cũng chả có dễ gì cả. Điều đầu tiên để tấn công X-Bow là bạn sẽ quan sát địch đem gì theo kèm với X-Bow khi bạn đang chơi. Đơn giản để nói nhanh gọn là - nếu địch thả những công trình phòng thủ ở ngay cạnh con sông, đảm bảo là 99% có đem theo X-Bow. Khi xác định được Deck X-Bow của địch thì giờ là lúc để tấn công nó. Bạn có hai lựa chọn - một là tấn công dồn dập và hai là tấn công tách ra hai hàng. X-Bow tự bản thân nó sinh ra đã có DPS (Damage Per Second - Sát thương theo thời gian) rất thấp. Khi nó vừa đặt kế bên trụ thì mất thời gian thả rất lâu mới bắn, thì địch còn thả thêm Tesla, Cannon và Inferno Tower kế bên để làm khó bạn trong việc tấn công và thường khiến bạn bị nản chí và đè bẹp. Khi một khi X-Bow được thả xuống, người đó sẽ thả X-Bow kèm với những loại quân như Barbarians hay Minion Horde cùng lúc sẽ cản trở trong việc phá X-Bow. Bạn đừng nản chí vì Lightning hoặc Fireball là công cụ hữu hiệu để phá X-Bow và những công trình, quân mà kẻ địch thả xuống hỗ trợ X-Bow. Cùng những lúc đó là người đó đã tiêu thụ 11 Elixir gồm X-Bow và quân hỗ trợ, gần như là cạn Elixir ngay. Điểm yếu khác của X-Bow đó chính là có khả năng tấn công được quân ở khoảng cách ở hàng khác. Khi đó, nếu bạn có Deck quân máu trâu như Giant, Golem, hay P.E.K.K.A. thì bạn thả nó ở hàng khác để X-Bow nhắm vào Giant, Golem và tránh X-Bow nhắm vào trụ của bạn vì X-Bow sẽ ưu tiên nhắm vào mục tiêu có khoảng cách gần hơn (ít nhất mà mình từng nghĩ) cho nên sẽ tấn công chúng thay vì phải bụp bụp vào trụ mà phải tấn công lá bài máu trâu của bạn. Vì nó có sát thương gây kém nên hãy đè bẹp thật mạnh vào chúng. Nói tóm lại, khi đối mặt deck X-Bow, đừng có hoảng loạn mà chơi theo cách thông minh mà bạn có. Không được sợ trong việc tấn công trụ để giúp bạn trao đổi lợi thế lời lãi hơn.
P.E.K.K.A.’s Playhouse:
Tesla (4 Elixir) - Là trụ phòng thủ có khả năng đặc biệt là sẽ đỡ toàn bộ sát thương khi ẩn nấp. Chỉ trồi lên mặt đất khi có quân lọt vào tầm kiểm soát của nó, làm nó trở nên khó để phá bằng Fireball hay Lightning. Thay vào đó thì nó thường bị khắc chế bằng những cuộc tấn công dồn dập. Nếu được đặt gần sông thì chỉ cần đặt Minion Horde ở vị trí Tesla thì Tesla sẽ bị phá ngay. Tesla có lượng máu thấp nên dễ dàng phá được.
Minion Horde (5 Elixir) - Một trong những lá bài có sát thương cao nhất nhưng cũng là lá bài dễ bị khắc chế, Minion Horde phải dùng một cách thông minh thì nó sẽ giúp đỡ bạn rất nhiều. Điều đang nói ở đó có nghĩa là nếu thả đúng cách thì Minion Horde có thể khiến đảo ngược tình thế trận đấu. Nhiều lá bài trao đổi rất tốt với Minion Horde - Arrows, Fireball, Wizard thì sẽ tấn công nó chỉ lần phóng. Baby Dragon thì lại 2 lần phun lửa vào bầy Minions, nhưng thì lại không thể tấn công cùng lúc cả thảy sáu con bằng sát thương lan. Zap sẽ rút toàn bộ lượng máu của Minions. Chìa khóa để thả Minion Horde đúng cách đó chính là dụ địch dùng lá bài khắc chế Minion Horde từ trong tay. Nhiều Deck chỉ có mang theo 1 Spell (Arrows, Zap hay Fireball). Khi bạn đã xác định được Deck của địch thì chỉ thả Minion Horde SAU KHI địch đã phóng Spell vào lá bài nào đó. Nếu bạn đang đối mặt mới Minion Horde có trong Deck địch, không được dùng những lá bài khắc chế Minion Horde của bạn khi bạn không có những lá bài thứ hai để khắc chế (ví dụ là không phóng Arrows vào bầy Spear Goblins nếu bạn không có Wizard trong tay để tấn công Minion Horde). Nếu bạn không có những lá bài khắc chế thì điều tốt nhất là nên dùng quân rẻ tiền để dụ Minion Horde ra giữa, khi đó sẽ giúp cả hai trụ Arena của bạn tấn công.
Inferno Tower (5 Elixir) - Khắc tinh của những người chơi Golem/Giant/P.E.K.K.A., Inferno Tower gây ra một lượng sát thương từ nhỏ sẽ lớn khủng khiếp dần lên theo thời gian. Chìa khóa để phá Inferno Tower đó là Spam nó bằng quân Spam như Goblins, Skeletons, hoặc Minions. Cộng thêm thì Lightning sẽ rút lượng máu của Inferno Tower gần như toàn bộ, nhưng chỉ dùng khi bạn có khả năng tấn công thêm quân hoặc trụ khác của địch bằng Spell.
Hog Rider (4 Elixir) - Là lá bài dùng để tấn công tuyệt nhất từ trước tới giờ trong Game, chạy nhanh, khá rẻ tiền, máu khá trâu, gây ra hàng trăm sát thương vào trụ. Nếu bị bỏ qua một cách không hề để ý, sơ suất thì lá bài này sẽ lật đổ trận đấu bằng chiến thắng bất kỳ trận đấu nào. Một con Hog Rider chạy một mình rất dễ khắc chế. E rằng là Hog Rider sẽ có những kết hợp át chủ bài hỗ trợ đi sau làm cho việc khắc chế trở nên vô cùng khó khăn đối với Hog Rider. Vì thế, Hog Rider lại tương tự như X-Bow chỉ khác về cách hoạt động để khắc chế mà thôi. Giờ là lúc để phân tích cách khắc chế một con Hog Rider đi một mình thì có hai cách, dụ nó hoặc tấn công nó. Tấn công bằng những quân rẻ tiền sẽ gây ra rất nhiều sát thương chẳng hạn bằng Goblins hoặc Barbarians. Khi Hog Rider chuẩn bị áp sát trụ, đặt ngay quân cận chiến số đông trước mặt để cản Hog Rider tấn công khiến nó phải chen chúc mới đến. Để dụ Hog Rider, đặt những trụ phòng thủ gần con sông thì Hog Rider sẽ bị đổi mục tiêu chạy qua đập trụ đó đầu tiên. Cannon, Tombstone, Tesla, Inferno Tower sẽ làm việc tốt với Hog Rider. Khi không gây sát thương thì mấy cái nhà lính và Elixir sẽ hoạt động nhằm giữ Hog Rider câu thời gian để hai trụ tiêu diệt nó. Sự kết hợp của Hog Rider sẽ trở nên vô cùng nguy hiểm rất nhiều, cặp đôi phổ biến đó chính là Hog + Freeze và Hog + Prince. Hai Deck sẽ mau chóng tiêu diệt trụ phòng thủ nếu không được phòng thủ đúng cách. Hog + Freeze sẽ được viết ở đề mục sau về cách khắc chế Freeze với cái nhìn tổng quan. Hog + Prince có thể bị khắc chế bằng quân Spam. Một bầy Skeleton Army đủ để kết liễu Hog + Prince và dập tắt ngay chiến thuật của phòng thủ không cần tốn kém nhiều. Mặc khác, dụ Prince bằng quân rẻ tiền đồng thời tiêu diệt cùng với Hog Rider với lượng quân có DPS cao như Goblins hoặc Minions Horde đối với trường hợp nguy cấp. Dùng trụ để đối phó Hog + Prince là điều cũng khó vì một hai phát đâm của cặp đôi sẽ khiến sập ngay.
Freeze (4 Elixir) - Với khả năng đóng băng quân đội và trụ trong vài giây thì Freeze là Spell vô cùng mạnh nếu được dùng chính xác. Nếu được kết hợp cùng với những quân chỉ có áp sát trụ như Hog Rider hoặc Balloon và cả Prince thì Freeze là công cụ hữu hiệu vô cùng chết chóc. Nó có thể dùng trong việc phòng thủ, nhưng với điều kiện là bạn nên có những quân DPS cao như Minion Horde hay Wizard để tiêu diệt những quân bị đóng băng nhanh. Cũng tương tự như X-Bow, Freeze có thể khắc chế (nhưng lại khó khăn hơn nhiều). Nếu kẻ địch đặt Hog Rider hay Balloon mà không cần có sự đẩy mạnh thì đảm bảo là người đó sẽ có mang Freeze trong tay. Một khi bạn thấy địch thả Freeze, bạn cần phải tìm cách khắc chế. Trước hết là đừng bao giờ thả quân bộ đằng sau trụ. Vị trí thả tốt nhất là thả ngay ở mép sông, đối diện với trụ Arena của bạn. Việc làm này sẽ khiến cho địch phải phân vân nên đóng băng bằng Freeze giữa trụ hay quân của bạn. Nếu bạn bị sập một trụ và King Tower được đánh thức (Cannon trồi lên), ĐỪNG BAO GIỜ THẢ QUÂN CỦA BẠN ở giữa King Tower và trụ còn lại của bạn. Nên thả ở mép góc bản đồ phía dưới cách xa King Tower và trụ Arena của bạn. Thả 1 quân nào đó mạnh để dụ Freeze, sau khi Freeze được dùng thì ngay lập tức thả những quân còn lại để phòng thủ. Cuối cùng, Freeze tạo cho bạn cơ hội để tạo một cuộc phản công lớn nếu đối phương không có cách diệt quân phòng thủ của bạn (do dùng Hog + Freeze hoặc Balloon + Freeze), người đó đã bỏ ra 1 Spell tốn đến 4 Elixir mà không thể gây sát thương cho quân bạn, vì thế hãy chuẩn bị một đợt phản công lớn và tấn công đối phương.
(Ghi chú bài gốc: mình sẽ không dịch chữ "naked" mà bỏ nó đi vì nó có nghĩa là "trần truồng")
P.E.K.K.A. (7 Elixir) - P.E.K.K.A. là một con quái vật cực kỳ mạnh có lượng máu trâu và khả năng phá hủy trụ chỉ vài 3-4 phát đánh. Tiếc thay, nó lại di chuyển chậm và dễ bị dụ. Rất tốt khi dùng để tạo chiến thuật mạnh và nếu bạn để nó áp sát trụ thì nó sẽ có cơ hội làm sập nhanh. Chìa khóa để khắc chế một con P.E.K.K.A. đó chính là lợi dụng điểm yếu là tốc độ di chuyển chậm và dụ ra giữa sân bằng quân rẻ tiền và các trụ khá, giúp câu thêm thời gian để trụ và quân của bạn có cơ hội tiêu diệt nó. Cộng thêm. Inferno Tower sẽ đốt nhanh P.E.K.K.A. trước khi nó lọt vào tầm kiểm soát và phá Inferno Tower.
Spell Valley:
Zap (2 Elixir) - Zap là lá bài Spell rất rẻ gây ra lượng sát thương nhỏ trong bán kính bé và gây choáng trong 1 giây. Nếu bạn biết địch có Zap thì bạn phải cố gắng lợi dụng tầm hoạt động nhỏ bằng cách giữ khoảng cách những quân Spam của bạn cách xa nhau ra để Zap không hoạt động tới được. Khi đó thì hãy phản công lại bằng quân máu trâu.
Wizard (5 Elixir) - Wizard gây ra một lượng sát thương lan cho quân bộ và quân không nhưng lại cực kỳ mỏng. Nó cũng khá dễ dàng tiêu diệt chỉ với một lần phóng Fireball, sẽ rút toàn bộ máu của nó gần hết. Nó thường hay bị khắc chế bằng Fireball, Lightning hay Poison nếu bạn có khả năng tấn công trụ hoặc quân xung quanh nó. Nếu người chơi thả Wizard thì hãy chắc chắn là đừng bao giờ thả Goblins, Spear Goblins, Minions hay Minion Hordes gần nó chỉ khi nó đã bắn chỉ định một mục tiêu nào đó chứ chưa chỉ định thì sẽ quay ra đằng sau và phóng lửa vào quân của bạn ngay trước khi chúng tiêu diệt Wizard cho bạn. Nếu Wizard đang ở phía địa bàn của bạn, thả quân máu trâu như Knight hoặc Barbarian (phải nhắm cẩn thận khi đặt bầy Barbarian ở giữa Wizard - người dịch) để nhanh chóng tiêu diệt nó.
Poison (4 Elixir) - Lá bài mới được giới thiệu ở cập nhật lớn trước (bản 29/2/2016), Poison sẽ làm chậm và gây sát thương cho toàn bộ quân và trụ có phạm vi bán kính hoạt động lớn. Nó cũng là lá bài hủy diệt quân spam trá hình như Minions và Goblins, giết sạch bọn chúng nếu vừa bước vào tầm kiểm soát của Poison. Chìa khóa để đối phó với Poison đó chính là tránh xa quân của bạn khỏi nó, đặc biệt là thả không quân chẳng hạn như Minions qua sông thay vì sau quân/trụ máu trâu.
Mirror - (? Elixir) - Mirror cho phép bạn sao chép lá bài đã dùng gần đây nhất với chi phí +1 Elixir. Bạn không thể khắc chế thực sự, nó chỉ để tạo cơ hội cho những lá bài được sao chép. Cho nên việc khắc chế đơn giản đó chính là khắc chế lá bài như nội dung phía trên/dưới.
Ice Wizard (3 Elixir) - Mình chưa từng chơi với nó hoặc đối phó với quân này để có những ý tưởng hay để khắc chế nó hợp lý. Sẽ có chi tiết sau.
Builder’s Workshop:
Mortar (4 Elixir) - Mortar thuộc dạng là X-Bow mini. Nó có thể tấn công trụ của bạn khoảng cách xa ở phía khác của bản đồ, nhưng lại có điểm mù và không thể tấn công quân bạn ở đó. Tuy nhiên thì nó lại tấn công rất chậm và cũng dễ tấn công nó, và không giống X-Bow người chơi không cần phải xây những trụ phòng thủ và Spam các loại xung quanh. Mình thực sự đã thấy rất nhiều người chơi lén dùng Mortar ở một hàng khi họ đẩy mạnh tấn công vào hàng khác bằng quân của họ. Tóm lại, nếu bạn muốn khắc chế Mortar thì cứ làm theo những phương án như X-Bow.
Elixir Collector (5 Elixir) - Elixir Collector là một trong những lá bài phổ biến và sẽ trở nên rất mạnh nếu được sử dụng đúng cách. Đặt nó đúng nơi thì sẽ cho bạn lợi thế hơn đối phương, khi không sử dụng đúng cách thì có thể sẽ khiến bạn thua ván. Chi phí cần là 5 Elixir và cho bạn 7 Elixir suốt thời gian duy trì thì thấy 2 Elixir cũng chả có vấn đề gì cả khi bạn phải chờ nó hơn 1 phút, Elixir Collector nó mạnh là vì nó giúp đẩy mạnh việc xoay vòng Deck của bạn nhiều hơn, và còn cho phép đặt thêm Elixir Collector trên bản đồ. Và nó còn trở nên cực kỳ nguy hiểm khi trong giây phút cuối (x2 Elixir), sẽ dễ dàng khiến cho Elixir Collector đẩy mạnh hầu như gần đầy Elixir. Tuy nhiên, việc thả Elixir Collector sao chép (là Elixir Collector + Mirror) thì có thể khiến địch nguy hiểm và tạo cho bạn cơ hội để khắc chế mạnh vào trận trước khi Elixir Collector khôi phục Elixir lại nhanh. Nhiều người chơi sẽ phóng Fireball hoặc Lightning vào Elixir Collector được đặt gần trụ, thì mình không chắc sẽ là lối chơi tốt. Bạn đang làm giảm Elixir một ít từ đối thủ, nhưng bạn cũng đã bỏ ra một lượng Elixir của chính bạn nữa, quan trọng hơn là hãy chuyển chu kỳ lá bài của bạn quan trọng gây sát thương mạnh trên tay của bạn nhanh hơn. Thay vào đó, mình khuyên nên đặt quân phản công nhanh ở một hàng và khiến kẻ địch rơi vào mất lợi thế và thua lỗ 5 Elixir ngay. Có những lá bài tốt nhất để làm khó đối thủ là những quân rẻ như Barbarians và Baby Dragon trong những đợt tấn công Elixir Collector. Để đúng 100% hơn, mình không chắc sẽ có nhiều lối chơi tốt để chống lại Elixir Collector, cho nên nếu mọi người có chiến thuật hay thì chia sẻ phía dưới và mình sẽ bổ sung vào thêm ở mục này.
Golem (8 Elixir) - Một quân máu cực kỳ trâu phát nổ sau khi chết và tách thành 2 Golemite yếu hơn, Golem là quân đỡ đòn khá phổ biến trong game. Nó đi cực kỳ chậm và chi phí của nó là 8 Elixir, nhưng lại vô cùng khó khăn để tiêu diệt. Một con Golem đi đơn có thể dễ bị tiêu diệt bằng quân Spam như Skeletons, Spear Goblins, Goblins,... tuy nhiên thì mối nguy hiểm nhất của Golem đó chính là có quân hỗ trợ đi đằng sau nó. Vì thế, tốt nhất là tiêu diệt những quân hỗ trợ đi sau bằng Fireball hoặc Arrows và sau đó tiêu diệt Golem. Một Golem Deck cũng tri triển khá chậm nên nhiều người chơi sẽ không thả Golem nếu không có một hay hai Elixir Collector hỗ trợ, cho nên điều tốt nhất mà bạn nên làm với Deck dạng này đó chính là phá Elixir Collector sớm để ngăn không cho người chơi đó đặt Golem. Một khi kẻ địch đặt 2 hoặc 3 Elixir Collector, điều hiển nhiên đó chính là dập tắt những đợt tấn công sắp tới nếu không có Elixir Collector hỗ trợ trong Deck bạn thực hiện việc này. Ngoài ra, Inferno Tower giúp đốt Golem nhanh.
Royal Arena
Royal Giant (6 Elixir) - Royal Giants được mỗi cái là Giants cầm cái Cannon, máu với sát thương ít hơn Giants gốc hẵn gần 1/2. Cũng rất hiếm khi thấy Royal Giants nhưng vẫn còn thấy Giants xài rất là nhiều, cách khắc chế Royal Giants cũng giống Giants. Để ý có quân gì đi đằng sau thì tiêu diệt chúng bằng quân của bạn.
*Ghi chú thêm (Trích từ bài viết của Quân Miracle trên Facebook): Đây là quân bài mà Supercell tung ra từ cuối tháng 2/2016 và cũng rất phế. Không một người chơi lọt top nào dùng con hĩm này đủ để các bạn hiểu nó phế đến mức nào. 6 Elixir là quá đắt cho một lá bài không có tác dụng nhiều lắm như Royal Giant. Mặc dù biết chơi súng và máu khá cao, nhưng Royal Giant không có lượng sát thương lớn cũng như dễ bị khắc chế.
Three Musketeers (9 Elixir) - Nghĩ sao mà con này lại sinh ra không biết làm gì nhỉ? Gần 10 Elixir của người ta. Để khắc chế, bạn nên phóng Fireball để chúng còn lượng máu rất thấp rồi quăng Arrows là xong, giúp mình có lợi thế rất lớn. Chôn nó đi, sẽ bị ăn chửi đấy!
Dark Prince (4 Elixir) - Sát thương lan chỉ là cái điểm mạnh của Dark Prince khi giết toàn bộ Goblins và Spear Goblins với lần quơ cây chùy đầu tiên, nó được dùng với những quân trâu như Barbarians đặc biệt khi không có hiệu quả tác dụng, dễ dàng bị dụ đến trụ phòng thủ, nó không phải là mối đe dọa to lớn gì sát thương không quá cao.
Princess (3 Elixir) - Quân rẻ có tầm bắn khủng không hơn không kém gì X-Bow, rẻ tiền mà lại dữ dội diệt cả đám quân Spam. Arrows sẽ rút gần hết hoặc tiêu diệt hết máu của nó. Nếu nó tấn công trụ của bạn qua cầu thì thả những quân rẻ tiền gần nó để tiêu diệt cho nhanh.
Mortar (4 Elixir) - Mortar thuộc dạng là X-Bow mini. Nó có thể tấn công trụ của bạn khoảng cách xa ở phía khác của bản đồ, nhưng lại có điểm mù và không thể tấn công quân bạn ở đó. Tuy nhiên thì nó lại tấn công rất chậm và cũng dễ tấn công nó, và không giống X-Bow người chơi không cần phải xây những trụ phòng thủ và Spam các loại xung quanh. Mình thực sự đã thấy rất nhiều người chơi lén dùng Mortar ở một hàng khi họ đẩy mạnh tấn công vào hàng khác bằng quân của họ. Tóm lại, nếu bạn muốn khắc chế Mortar thì cứ làm theo những phương án như X-Bow.
Elixir Collector (5 Elixir) - Elixir Collector là một trong những lá bài phổ biến và sẽ trở nên rất mạnh nếu được sử dụng đúng cách. Đặt nó đúng nơi thì sẽ cho bạn lợi thế hơn đối phương, khi không sử dụng đúng cách thì có thể sẽ khiến bạn thua ván. Chi phí cần là 5 Elixir và cho bạn 7 Elixir suốt thời gian duy trì thì thấy 2 Elixir cũng chả có vấn đề gì cả khi bạn phải chờ nó hơn 1 phút, Elixir Collector nó mạnh là vì nó giúp đẩy mạnh việc xoay vòng Deck của bạn nhiều hơn, và còn cho phép đặt thêm Elixir Collector trên bản đồ. Và nó còn trở nên cực kỳ nguy hiểm khi trong giây phút cuối (x2 Elixir), sẽ dễ dàng khiến cho Elixir Collector đẩy mạnh hầu như gần đầy Elixir. Tuy nhiên, việc thả Elixir Collector sao chép (là Elixir Collector + Mirror) thì có thể khiến địch nguy hiểm và tạo cho bạn cơ hội để khắc chế mạnh vào trận trước khi Elixir Collector khôi phục Elixir lại nhanh. Nhiều người chơi sẽ phóng Fireball hoặc Lightning vào Elixir Collector được đặt gần trụ, thì mình không chắc sẽ là lối chơi tốt. Bạn đang làm giảm Elixir một ít từ đối thủ, nhưng bạn cũng đã bỏ ra một lượng Elixir của chính bạn nữa, quan trọng hơn là hãy chuyển chu kỳ lá bài của bạn quan trọng gây sát thương mạnh trên tay của bạn nhanh hơn. Thay vào đó, mình khuyên nên đặt quân phản công nhanh ở một hàng và khiến kẻ địch rơi vào mất lợi thế và thua lỗ 5 Elixir ngay. Có những lá bài tốt nhất để làm khó đối thủ là những quân rẻ như Barbarians và Baby Dragon trong những đợt tấn công Elixir Collector. Để đúng 100% hơn, mình không chắc sẽ có nhiều lối chơi tốt để chống lại Elixir Collector, cho nên nếu mọi người có chiến thuật hay thì chia sẻ phía dưới và mình sẽ bổ sung vào thêm ở mục này.
Golem (8 Elixir) - Một quân máu cực kỳ trâu phát nổ sau khi chết và tách thành 2 Golemite yếu hơn, Golem là quân đỡ đòn khá phổ biến trong game. Nó đi cực kỳ chậm và chi phí của nó là 8 Elixir, nhưng lại vô cùng khó khăn để tiêu diệt. Một con Golem đi đơn có thể dễ bị tiêu diệt bằng quân Spam như Skeletons, Spear Goblins, Goblins,... tuy nhiên thì mối nguy hiểm nhất của Golem đó chính là có quân hỗ trợ đi đằng sau nó. Vì thế, tốt nhất là tiêu diệt những quân hỗ trợ đi sau bằng Fireball hoặc Arrows và sau đó tiêu diệt Golem. Một Golem Deck cũng tri triển khá chậm nên nhiều người chơi sẽ không thả Golem nếu không có một hay hai Elixir Collector hỗ trợ, cho nên điều tốt nhất mà bạn nên làm với Deck dạng này đó chính là phá Elixir Collector sớm để ngăn không cho người chơi đó đặt Golem. Một khi kẻ địch đặt 2 hoặc 3 Elixir Collector, điều hiển nhiên đó chính là dập tắt những đợt tấn công sắp tới nếu không có Elixir Collector hỗ trợ trong Deck bạn thực hiện việc này. Ngoài ra, Inferno Tower giúp đốt Golem nhanh.
Royal Arena
Royal Giant (6 Elixir) - Royal Giants được mỗi cái là Giants cầm cái Cannon, máu với sát thương ít hơn Giants gốc hẵn gần 1/2. Cũng rất hiếm khi thấy Royal Giants nhưng vẫn còn thấy Giants xài rất là nhiều, cách khắc chế Royal Giants cũng giống Giants. Để ý có quân gì đi đằng sau thì tiêu diệt chúng bằng quân của bạn.
*Ghi chú thêm (Trích từ bài viết của Quân Miracle trên Facebook): Đây là quân bài mà Supercell tung ra từ cuối tháng 2/2016 và cũng rất phế. Không một người chơi lọt top nào dùng con hĩm này đủ để các bạn hiểu nó phế đến mức nào. 6 Elixir là quá đắt cho một lá bài không có tác dụng nhiều lắm như Royal Giant. Mặc dù biết chơi súng và máu khá cao, nhưng Royal Giant không có lượng sát thương lớn cũng như dễ bị khắc chế.
Three Musketeers (9 Elixir) - Nghĩ sao mà con này lại sinh ra không biết làm gì nhỉ? Gần 10 Elixir của người ta. Để khắc chế, bạn nên phóng Fireball để chúng còn lượng máu rất thấp rồi quăng Arrows là xong, giúp mình có lợi thế rất lớn. Chôn nó đi, sẽ bị ăn chửi đấy!
Dark Prince (4 Elixir) - Sát thương lan chỉ là cái điểm mạnh của Dark Prince khi giết toàn bộ Goblins và Spear Goblins với lần quơ cây chùy đầu tiên, nó được dùng với những quân trâu như Barbarians đặc biệt khi không có hiệu quả tác dụng, dễ dàng bị dụ đến trụ phòng thủ, nó không phải là mối đe dọa to lớn gì sát thương không quá cao.
Princess (3 Elixir) - Quân rẻ có tầm bắn khủng không hơn không kém gì X-Bow, rẻ tiền mà lại dữ dội diệt cả đám quân Spam. Arrows sẽ rút gần hết hoặc tiêu diệt hết máu của nó. Nếu nó tấn công trụ của bạn qua cầu thì thả những quân rẻ tiền gần nó để tiêu diệt cho nhanh.
Bài viết được lấy từ : clashroyale.vn
Bài liên quan
Comments[ 0 ]
Đăng nhận xét